zagrałem w 3rd World Farmer. - jest to stosunkowo prosta gra przeglądarkowa. Gry przeglądarkowe nie wywołują we mnei tak dużej empatii jak gry konsolowe lub dekstopowe, ze względu na czas i wysyłek spędzony w rozgrywce. Emocje wywolane przez grę były zdecydowanie słabsze niz te w rzyciu codziennym, a nawet filmie czy ksiażce. - empatię powinien poczuć gracz, takie uczucia mogą zwiększyc jego zaangażowanie w rozgrywkę i przez to np. zachecić go do mikrotransakcji - w grze została przedstawioan historia rodziny farmerów, ich historia może wzbudzić empatię gracza - zdażenia losowe np. śmierć zwierząt na farmie, które utrudniały zarazbianie waluty - rozgrywka jest bardzo statyczna, podzielona na rundy, w których poza inwestowaniem w zboża lub zwierzęta mało się dzieje