zagrałem w 3rd World Farmer. - jest to stosunkowo prosta gra przeglądarkowa. Gry przeglądarkowe nie wywołują we mnie tak dużego uczucia empatii jak gry konsolowe lub dekstopowe, ze względu na czas i wysiłek spędzony w rozgrywce. Emocje wywołane przez grę były zdecydowanie słabsze niz te w życiu codziennym, a nawet filmie czy książce. - empatię powinien poczuć gracz, takie uczucia mogą zwiększyc jego zaangażowanie w rozgrywkę i przez to np. zachecić go do mikrotransakcji - w grze została przedstawiona historia rodziny farmerów, ich historia może wzbudzić empatię gracza - zdażenia losowe np. śmierć zwierząt na farmie, które utrudniały zarabianie waluty - rozgrywka jest bardzo statyczna, podzielona na rundy, w których poza inwestowaniem w zboża lub zwierzęta mało się dzieje