login endpoint

This commit is contained in:
Kosma 2020-12-09 22:47:25 +01:00
parent 1dc09fae4e
commit 4580c2fe17
4 changed files with 506 additions and 3 deletions

View File

@ -10,5 +10,6 @@ namespace SessionCompanion.Services.Interfaces
{ {
public interface IUserService : IServiceBase<UserViewModel, User> public interface IUserService : IServiceBase<UserViewModel, User>
{ {
Task<UserViewModel> SearchUserByNickname(string userName);
} }
} }

View File

@ -17,5 +17,8 @@ namespace SessionCompanion.Services.Services
{ {
public UserService(IMapper mapper, IRepository<User> repository) : base(mapper, repository) public UserService(IMapper mapper, IRepository<User> repository) : base(mapper, repository)
{ } { }
public async Task<UserViewModel> SearchUserByNickname(string userName)
{ var User = await Repository.Get(u => u.Nickname.Equals(userName)).FirstOrDefaultAsync(); return Mapper.Map<UserViewModel>(User); }
} }
} }

View File

@ -4,9 +4,54 @@
<name>SessionCompanion.ViewModels</name> <name>SessionCompanion.ViewModels</name>
</assembly> </assembly>
<members> <members>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.AlignmentViewModels.AlignmentViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator przynależności postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BackgroundViewModels.BackgroundViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator przeszłości postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator biografii postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.CharacterId">
<summary>
Identyfikator postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.Name">
<summary>
Nazwa postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.ClassId">
<summary>
Identyfikator klasy postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.AlignmentId">
<summary>
Identyfikator przynależności postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.BackgroundId">
<summary>
Identyfikator przeszłości postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.Sex">
<summary>
Płeć postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Id"> <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Id">
<summary> <summary>
Identyfikator psotaci Identyfikator postaci
</summary> </summary>
</member> </member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Name"> <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Name">
@ -26,7 +71,7 @@
</member> </member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.Id"> <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.Id">
<summary> <summary>
Identyfikator psotaci Identyfikator postaci
</summary> </summary>
</member> </member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.UserId"> <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.UserId">
@ -51,7 +96,7 @@
</member> </member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterViewModel.Id"> <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterViewModel.Id">
<summary> <summary>
Identyfikator psotaci Identyfikator postaci
</summary> </summary>
</member> </member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterViewModel.UserId"> <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterViewModel.UserId">
@ -59,5 +104,450 @@
Id użytkownika do którego przypisana jest postać Id użytkownika do którego przypisana jest postać
</summary> </summary>
</member> </member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator charyzmy postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CharacterId">
<summary>
Identyfikator postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Value">
<summary>
Wartość charyzmy
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Modification">
<summary>
Modyfikator rzutów
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.SavingThrows">
<summary>
Modyfikator rzutów obronnych
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanSaveThrows">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w charyźmie
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Deception">
<summary>
Wartość umiejętności oszustwa
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanDeception">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w oszustwie
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Intimidation">
<summary>
Wartość umiejętności zastraszania
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanIntimidation">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w zastraszaniu
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Performance">
<summary>
Wartość umiejętności występowania
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanPerformance">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w występowaniu
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Persuasion">
<summary>
Wartość umiejętności perswazji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanPersuasion">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w perswazji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ClassViewModels.ClassViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator klasy postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ClassViewModels.ClassViewModel.Name">
<summary>
Nazwa klasy
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator kondycji postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.CharacterId">
<summary>
Identyfikator postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.Value">
<summary>
Wartość kondycji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.Modification">
<summary>
Modyfikator rzutów
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.SavingThrows">
<summary>
Modyfikator rzutów obronnych
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.CanSaveThrows">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w kondycji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator zręczności postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CharacterId">
<summary>
Identyfikator postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Value">
<summary>
Wartość zręczności
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Modification">
<summary>
Modyfikator rzutów
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.SavingThrows">
<summary>
Modyfikator rzutów obronnych
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanSaveThrows">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w zręczności
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Acrobatics">
<summary>
Wartość umiejętności akrobatyki
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanAcrobatics">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w akrobatyce
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.SleightOfHand">
<summary>
Wartość umiejętności zwinnych dłoni
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanSleightOfHand">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w zwinnych dłoniach
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Stealth">
<summary>
Wartość umiejętności skradania się
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanStealth">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w skradaniu się
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator inteligencji postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CharacterId">
<summary>
Identyfikator postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Value">
<summary>
Wartość inteligencji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Modification">
<summary>
Modyfikator rzutów
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.SavingThrows">
<summary>
Modyfikator rzutów obronnych
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanSaveThrows">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w inteligencji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Arcana">
<summary>
Wartość umiejętności wiedzy tejemnej
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanArcana">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w wiedzy tejemnej
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.History">
<summary>
Wartość umiejętności historii
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanHistory">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w historii
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Investigation">
<summary>
Wartość umiejętności śledztwa
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanInvestigation">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w śledztwie
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Nature">
<summary>
Wartość umiejętności przyrody
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanNature">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w przyrodzie
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Religion">
<summary>
Wartość umiejętności religii
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanReligion">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w religii
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.RaceViewModels.RaceViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator rasy postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.RaceViewModels.RaceViewModel.Name">
<summary>
Nazwa rasy
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator statystyk postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.CharacterId">
<summary>
Identyfikator postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.ExperiencePoints">
<summary>
Ilość punktów doświadczenia
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Level">
<summary>
Poziom postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Speed">
<summary>
Szybkość postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Initiative">
<summary>
Inicjatywa postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.HealthPoints">
<summary>
Maksymalna wartość punktów życia
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.CurrentHealthPoints">
<summary>
Aktualna wartość punktów życia
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.ArmorClass">
<summary>
Klasa pancerza
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Proficiency">
<summary>
Premia z biegłości
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator siły postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.CharacterId">
<summary>
Identyfikator postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Value">
<summary>
Wartość siły
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Modification">
<summary>
Modyfikator rzutów
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.SavingThrows">
<summary>
Modyfikator rzutów obronnych
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.CanSaveThrows">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w sile
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Athletics">
<summary>
Wartość umiejętności atletyki
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.CanAthletics">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w atletyce
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator użytkownika
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserViewModel.Nickname">
<summary>
Nazwa użytkowika
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserViewModel.Password">
<summary>
Hasło użytkownika
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Id">
<summary>
Identyfikator mądrości postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CharacterId">
<summary>
Identyfikator postaci
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Value">
<summary>
Wartość mądrości
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Modification">
<summary>
Modyfikator rzutów
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.SavingThrows">
<summary>
Modyfikator rzutów obronnych
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanSaveThrows">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w mądrości
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.AnimalHandling">
<summary>
Wartość umiejętności opieki nad zwierzętami
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanAnimalHandling">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w opiece nad zwierzętami
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Insight">
<summary>
Wartość umiejętności intuicji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanInsight">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w intuicji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Medicine">
<summary>
Wartość umiejętności medycyny
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanMedicine">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w medycynie
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Perception">
<summary>
Wartość umiejętności percepcji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanPerception">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w percepcji
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Survival">
<summary>
Wartość umiejętności sztuki przetrwania
</summary>
</member>
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanSurvival">
<summary>
Czy postać posiada biegłość w sztuce przetrwania
</summary>
</member>
</members> </members>
</doc> </doc>

View File

@ -1,5 +1,6 @@
using Microsoft.AspNetCore.Mvc; using Microsoft.AspNetCore.Mvc;
using SessionCompanion.Services.Interfaces; using SessionCompanion.Services.Interfaces;
using System.Threading.Tasks;
namespace SessionCompanion.Controllers namespace SessionCompanion.Controllers
{ {
@ -13,5 +14,13 @@ namespace SessionCompanion.Controllers
{ {
this._service = service; this._service = service;
} }
[HttpGet("login")]
public async Task<IActionResult> Login(string userName, string password)
{
var User = await _service.SearchUserByNickname(userName);
if (User.Password == password) { return Json(User.Id); }
return BadRequest();
}
} }
} }