diff --git a/SessionCompanion/SessionCompanion.ViewModels/SessionCompanion.ViewModels.xml b/SessionCompanion/SessionCompanion.ViewModels/SessionCompanion.ViewModels.xml
deleted file mode 100644
index e8fa42c..0000000
--- a/SessionCompanion/SessionCompanion.ViewModels/SessionCompanion.ViewModels.xml
+++ /dev/null
@@ -1,964 +0,0 @@
-
-
-
- SessionCompanion.ViewModels
-
-
-
-
- Identyfikator przynależności postaci
-
-
-
-
- Kod błędu
-
-
-
-
- Wiadomość błędu do pokazania
-
-
-
-
- Wiadomość mówiąca o poprawnym wykonaniu zadania
-
-
-
-
- Konstruktor obiektu
-
- Wiadomość dotycząca operacji
-
-
-
- Kod odpowiedzi, domyślnie nadawany jest 200
-
-
-
-
- Wiadomość dotycząca wykoanania operacji
-
-
-
-
- Identyfikator przeszłości postaci
-
-
-
-
- Identyfikator biografii postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Nazwa postaci
-
-
-
-
- Identyfikator klasy postaci
-
-
-
-
- Identyfikator przynależności postaci
-
-
-
-
- Identyfikator przeszłości postaci
-
-
-
-
- Płeć postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Nazwa postaci
-
-
-
-
- Poziom postaci
-
-
-
-
- Aktualna ilość życia postaci
-
-
-
-
- Maksymalna ilość życia psotaci
-
-
-
-
- Klasa postaci
-
-
-
-
- Rasa postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Nazwa postaci
-
-
-
-
- Poziom postaci
-
-
-
-
- Aktualna ilość życia postaci
-
-
-
-
- Klasa postaci
-
-
-
-
- Id postaci
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów na charyzme
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów obronnych na charyzme
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w charyźmie
-
-
-
-
- Wartość oszustwa
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w oszustwie
-
-
-
-
- Wartość umiejętności zastraszania
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w zastraszaniu
-
-
-
-
- Wartość umiejętności występowania
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w występowaniu
-
-
-
-
- Wartość umiejętności perswazji
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w perswazji
-
-
-
-
- Wartośc Constitution
-
-
-
-
- Modyfikator Constitution
-
-
-
-
- Wartość rzutów obronnych na constitiution
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w Constitution
-
-
-
-
- Wartość Dexterity
-
-
-
-
- Modyfiukator Dexterity
-
-
-
-
- Biegłośc w Dexterity
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w Dexterity
-
-
-
-
- Wartość umiejętności akrobatyki
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w akrobatyce
-
-
-
-
- Wartość umiejętności zwinnych dłoni
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w zwinnych dłoniach
-
-
-
-
- Wartość umiejętności skradania się
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w skradaniu się
-
-
-
-
- Wartośc Intelligence
-
-
-
-
- Modyfikator Intelligence
-
-
-
-
- Biegłość w Intelligence
-
-
-
-
- Czy posiada biegłośc w Intellgence
-
-
-
-
- Wartość umiejętności wiedzy tejemnej
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w wiedzy tejemnej
-
-
-
-
- Wartość umiejętności historii
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w historii
-
-
-
-
- Wartość umiejętności śledztwa
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w śledztwie
-
-
-
-
- Wartość umiejętności przyrody
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w przyrodzie
-
-
-
-
- Wartość umiejętności religii
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w religii
-
-
-
-
- Wartośc siły
-
-
-
-
- Modyfikator siły
-
-
-
-
- Biegłość w Sile
-
-
-
-
- Czy posiada biegłość w sile
-
-
-
-
- Wartość umiejętności atletyki
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w atletyce
-
-
-
-
- Wartośc wisdom
-
-
-
-
- Modyfikator wisdom
-
-
-
-
- Biegłość w Wisdom
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w wisdom
-
-
-
-
- Wartość umiejętności opieki nad zwierzętami
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w opiece nad zwierzętami
-
-
-
-
- Wartość umiejętności intuicji
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w intuicji
-
-
-
-
- Wartość umiejętności medycyny
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w medycynie
-
-
-
-
- Wartość umiejętności percepcji
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w percepcji
-
-
-
-
- Wartość umiejętności sztuki przetrwania
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w sztuce przetrwania
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Id użytkownika do którego przypisana jest postać
-
-
-
-
- Nazwa postaci
-
-
-
-
- Nazwa klasy postaci
-
-
-
-
- Poziom postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Id użytkownika do którego przypisana jest postać
-
-
-
-
- Identyfikator charyzmy postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Wartość charyzmy
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów obronnych
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w charyźmie
-
-
-
-
- Wartość umiejętności oszustwa
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w oszustwie
-
-
-
-
- Wartość umiejętności zastraszania
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w zastraszaniu
-
-
-
-
- Wartość umiejętności występowania
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w występowaniu
-
-
-
-
- Wartość umiejętności perswazji
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w perswazji
-
-
-
-
- Identyfikator klasy postaci
-
-
-
-
- Nazwa klasy
-
-
-
-
- Identyfikator kondycji postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Wartość kondycji
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów obronnych
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w kondycji
-
-
-
-
- Identyfikator zręczności postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Wartość zręczności
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów obronnych
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w zręczności
-
-
-
-
- Wartość umiejętności akrobatyki
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w akrobatyce
-
-
-
-
- Wartość umiejętności zwinnych dłoni
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w zwinnych dłoniach
-
-
-
-
- Wartość umiejętności skradania się
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w skradaniu się
-
-
-
-
- Rodzaje waluty
-
-
-
-
- Bronz
-
-
-
-
- Srebro
-
-
-
-
- Elektrum
-
-
-
-
- Złoto
-
-
-
-
- Platyna
-
-
-
-
- Identyfikator inteligencji postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Wartość inteligencji
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów obronnych
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w inteligencji
-
-
-
-
- Wartość umiejętności wiedzy tejemnej
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w wiedzy tejemnej
-
-
-
-
- Wartość umiejętności historii
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w historii
-
-
-
-
- Wartość umiejętności śledztwa
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w śledztwie
-
-
-
-
- Wartość umiejętności przyrody
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w przyrodzie
-
-
-
-
- Wartość umiejętności religii
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w religii
-
-
-
-
- Identyfikator rasy postaci
-
-
-
-
- Nazwa rasy
-
-
-
-
- Identyfikator statystyk postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Ilość punktów doświadczenia
-
-
-
-
- Poziom postaci
-
-
-
-
- Szybkość postaci
-
-
-
-
- Inicjatywa postaci
-
-
-
-
- Maksymalna wartość punktów życia
-
-
-
-
- Aktualna wartość punktów życia
-
-
-
-
- Klasa pancerza
-
-
-
-
- Premia z biegłości
-
-
-
-
- Identyfikator siły postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Wartość siły
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów obronnych
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w sile
-
-
-
-
- Wartość umiejętności atletyki
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w atletyce
-
-
-
-
- Nazwa użytkowika
-
-
-
-
- Hasło użytkownika
-
-
-
-
- Identyfikator użytkownika
-
-
-
-
- Nazwa użytkowika
-
-
-
-
- Hasło użytkownika
-
-
-
-
- Identyfikator mądrości postaci
-
-
-
-
- Identyfikator postaci
-
-
-
-
- Wartość mądrości
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów
-
-
-
-
- Modyfikator rzutów obronnych
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w mądrości
-
-
-
-
- Wartość umiejętności opieki nad zwierzętami
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w opiece nad zwierzętami
-
-
-
-
- Wartość umiejętności intuicji
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w intuicji
-
-
-
-
- Wartość umiejętności medycyny
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w medycynie
-
-
-
-
- Wartość umiejętności percepcji
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w percepcji
-
-
-
-
- Wartość umiejętności sztuki przetrwania
-
-
-
-
- Czy postać posiada biegłość w sztuce przetrwania
-
-
-
-
diff --git a/SessionCompanion/SessionCompanion/SessionCompanion.xml b/SessionCompanion/SessionCompanion/SessionCompanion.xml
deleted file mode 100644
index 0e731fe..0000000
--- a/SessionCompanion/SessionCompanion/SessionCompanion.xml
+++ /dev/null
@@ -1,140 +0,0 @@
-
-
-
- SessionCompanion
-
-
-
-
- Metoda zwraca wszystkie dostępne pancerze
-
- Lista wszystkich pancerzy w bazie danych
-
-
-
- Metoda zwraca postać ze wskazanym identyfikatorem
-
- Identyfikator postaci
- ViewModel Postaci/ErrorResponse
-
-
-
- Metoda zwraca listę postaci przypisanych do danego użytkownika
-
- Identyfikator użytkownika
- Lista postaci lub wiadomość błędu
-
-
-
- Metoda zwraca listę zalogowanych postaci
-
- Lista zalogowanych postaci lub wiadomość błędu
-
-
-
- Metoda zwraca wszystkie statystyki dla danej postaci
-
- Id postaci
- Listę wszystkich statystyk
-
-
-
- Metoda zwraca wszystkie dostępne inne przedmioty
-
- Lista wszystkich innych przedmiotów w bazie danych
-
-
-
- Metoda zwraca podstawowe informacje dla danej postaci
-
-
- Podstawowe informacje dla danej postaci
-
-
-
- Metoda przyjmuje login oraz hasło i sprawdza czy istnieje użytkownik o podanych parametrach
-
- Nazwa użytkownika
- Hasło
- Id użytkownika lub wiadomość błędu
-
-
-
- Metoda rejestruje podanego użytkownika
-
- Model uzytkownika do zarejestrowania
- SuccessResponse/ErrorResponse
-
-
-
- Metoda sprawdza czy ktoś jest już zalogowany jako Game Master
-
- true jesli ktoś jest już zalogowany i false jeśli nie
-
-
-
- Klasa zawierająca wszystkie dane potrzebne w SignalR odnośnie aktualnej sesji
-
-
-
-
- Metoda nadpisuje istniejącą metodę wywoływaną na utratę połączenia.
- Ma ona za zadanie usunąć odłączonego gracza z listy zalogowanych.
- Pozostałe ekrany zostają powiadomione wiadomością "GoodBye"
-
- Błąd/przyczyna odłączenia
-
-
-
- Logowanie do Huba dla GM
- Wysyła wiadomość "Welcome" do wszystkich zalogowanych użytkoników
-
- Zwraca true - jeśli udało się zalogować, false - jesli ktoś zalogował się już jako GM
-
-
-
- Metoda wysyła wiadomość do konkretnego gracza [MessageFromGameMaster]
-
- Id postaci któa ma otrzymać wiadomość
- Wiadomość do wysłania
-
-
-
- Metoda wysyła wiadomość do wszystkich graczy [MessageFromGameMaster]
-
- Wiadomość do wysłania
-
-
-
- Logowanie do Huba dla Gracza
-
- Identyfikator zalogowanego bohatera
- Wysyła wiadomość "Welcome" do wszystkich zalogowanych użytkoników
-
-
-
- Statyczna klasa przechowujaca informacje dotyczące SignalR dla SessionHub
-
-
-
-
- Lista zalogowanych graczy i identyfikator wybranej postaci
-
-
-
-
- Status, czy GM został już zalogowany
-
-
-
-
- Zwraca lub ustawia status zalogowania GM
-
-
-
-
- Zwraca lub ustawia listę zalogowanych postaci
-
-
-
-