SES-165 players tables #84
@ -41,3 +41,23 @@ th {
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||||
text-align: center;
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||||
align-items: center
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||||
}
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||||
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||||
th.mat-header-cell {
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||||
border-bottom: #e8cca7
|
||||
solid 1px;
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||||
}
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||||
|
||||
td.mat-cell {
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||||
border-bottom: #e8cca7
|
||||
solid 1px;
|
||||
}
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||||
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||||
table.mat-table {
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||||
margin-left: 7%;
|
||||
}
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||||
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||||
@media (max-width: 365px) {
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||||
table.mat-table {
|
||||
margin-left: 0%;
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||||
}
|
||||
}
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||||
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@ -21,12 +21,12 @@
|
||||
</mat-list-item>
|
||||
|
||||
<mat-list-item (click)="SwitchMiddleComponent('PlayerWeaponsTableComponent')">
|
||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>local_mall</mat-icon>
|
||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon><i class="ra ra-daggers "></i></mat-icon>
|
||||
<a matLine>Weapons</a>
|
||||
</mat-list-item>
|
||||
|
||||
<mat-list-item (click)="SwitchMiddleComponent('PlayerArmorsTableComponent')">
|
||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>local_mall</mat-icon>
|
||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon><i class="ra ra-vest"></i></mat-icon>
|
||||
<a matLine>Armors</a>
|
||||
</mat-list-item>
|
||||
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||||
@ -35,15 +35,17 @@
|
||||
<a matLine>Other equipment</a>
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||||
</mat-list-item>
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||||
|
||||
<mat-list-item>
|
||||
<!--Uncomment when Spells will be implemented-->
|
||||
<!--<mat-list-item>
|
||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>brightness_4</mat-icon>
|
||||
<a matLine>Spells</a>
|
||||
</mat-list-item>
|
||||
</mat-list-item>-->
|
||||
|
||||
<mat-list-item>
|
||||
<!--Uncomment when Profile will be implemented-->
|
||||
<!-- <mat-list-item>
|
||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>account_circle</mat-icon>
|
||||
<a matLine>Profile</a>
|
||||
</mat-list-item>
|
||||
</mat-list-item>-->
|
||||
|
||||
<mat-list-item>
|
||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>shopping_cart</mat-icon>
|
||||
|
@ -41,3 +41,23 @@ th {
|
||||
text-align: center;
|
||||
align-items: center
|
||||
}
|
||||
|
||||
th.mat-header-cell {
|
||||
border-bottom: #e8cca7
|
||||
solid 1px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
td.mat-cell {
|
||||
border-bottom: #e8cca7
|
||||
solid 1px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table.mat-table {
|
||||
margin-left: 0%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media (max-width: 365px) {
|
||||
table.mat-table {
|
||||
margin-left: 0%;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -19,7 +19,8 @@
|
||||
|
||||
<ng-container matColumnDef="description">
|
||||
<th mat-header-cell *matHeaderCellDef mat-sort-header> Description </th>
|
||||
<td mat-cell *matCellDef="let row"> {{row.description}} </td>
|
||||
<td mat-cell *matCellDef="let row"> {{row.description}}
|
||||
</td>
|
||||
</ng-container>
|
||||
|
||||
<tr mat-header-row *matHeaderRowDef="displayedColumns"></tr>
|
||||
|
@ -41,3 +41,23 @@ th {
|
||||
text-align: center;
|
||||
align-items: center
|
||||
}
|
||||
|
||||
th.mat-header-cell {
|
||||
border-bottom: #e8cca7
|
||||
solid 1px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
td.mat-cell {
|
||||
border-bottom: #e8cca7
|
||||
solid 1px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
table.mat-table {
|
||||
margin-left: 10%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media (max-width: 365px) {
|
||||
table.mat-table {
|
||||
margin-left: 3%;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ export class PlayerWeaponsTableComponent implements OnInit {
|
||||
.pipe(first())
|
||||
.subscribe((characterId) => {
|
||||
this.equipmentService
|
||||
.getCharacterWeapons(characterId)
|
||||
.getCharacterWeapons(1)
|
||||
.pipe(first())
|
||||
.subscribe(
|
||||
(result) => {
|
||||
|
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