SES-165 players tables #84
@ -41,3 +41,23 @@ th {
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text-align: center;
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text-align: center;
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align-items: center
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align-items: center
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}
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}
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th.mat-header-cell {
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border-bottom: #e8cca7
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}
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td.mat-cell {
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border-bottom: #e8cca7
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solid 1px;
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}
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table.mat-table {
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margin-left: 7%;
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}
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@media (max-width: 365px) {
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table.mat-table {
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margin-left: 0%;
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}
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}
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@ -21,12 +21,12 @@
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</mat-list-item>
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</mat-list-item>
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<mat-list-item (click)="SwitchMiddleComponent('PlayerWeaponsTableComponent')">
|
<mat-list-item (click)="SwitchMiddleComponent('PlayerWeaponsTableComponent')">
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||||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>local_mall</mat-icon>
|
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon><i class="ra ra-daggers "></i></mat-icon>
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<a matLine>Weapons</a>
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<a matLine>Weapons</a>
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||||||
</mat-list-item>
|
</mat-list-item>
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<mat-list-item (click)="SwitchMiddleComponent('PlayerArmorsTableComponent')">
|
<mat-list-item (click)="SwitchMiddleComponent('PlayerArmorsTableComponent')">
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||||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>local_mall</mat-icon>
|
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon><i class="ra ra-vest"></i></mat-icon>
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||||||
<a matLine>Armors</a>
|
<a matLine>Armors</a>
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</mat-list-item>
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</mat-list-item>
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@ -35,15 +35,17 @@
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|||||||
<a matLine>Other equipment</a>
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<a matLine>Other equipment</a>
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</mat-list-item>
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</mat-list-item>
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<mat-list-item>
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<!--Uncomment when Spells will be implemented-->
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||||||
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<!--<mat-list-item>
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<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>brightness_4</mat-icon>
|
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>brightness_4</mat-icon>
|
||||||
<a matLine>Spells</a>
|
<a matLine>Spells</a>
|
||||||
</mat-list-item>
|
</mat-list-item>-->
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||||||
|
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||||||
<mat-list-item>
|
<!--Uncomment when Profile will be implemented-->
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||||||
|
<!-- <mat-list-item>
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||||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>account_circle</mat-icon>
|
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>account_circle</mat-icon>
|
||||||
<a matLine>Profile</a>
|
<a matLine>Profile</a>
|
||||||
</mat-list-item>
|
</mat-list-item>-->
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||||||
|
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||||||
<mat-list-item>
|
<mat-list-item>
|
||||||
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>shopping_cart</mat-icon>
|
<mat-icon [class.active]="selected" matListIcon>shopping_cart</mat-icon>
|
||||||
|
@ -41,3 +41,23 @@ th {
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text-align: center;
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text-align: center;
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align-items: center
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align-items: center
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}
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}
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th.mat-header-cell {
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border-bottom: #e8cca7
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solid 1px;
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}
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td.mat-cell {
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border-bottom: #e8cca7
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solid 1px;
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}
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table.mat-table {
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margin-left: 0%;
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}
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@media (max-width: 365px) {
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table.mat-table {
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margin-left: 0%;
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}
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}
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@ -19,7 +19,8 @@
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||||||
<ng-container matColumnDef="description">
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<ng-container matColumnDef="description">
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<th mat-header-cell *matHeaderCellDef mat-sort-header> Description </th>
|
<th mat-header-cell *matHeaderCellDef mat-sort-header> Description </th>
|
||||||
<td mat-cell *matCellDef="let row"> {{row.description}} </td>
|
<td mat-cell *matCellDef="let row"> {{row.description}}
|
||||||
|
</td>
|
||||||
</ng-container>
|
</ng-container>
|
||||||
|
|
||||||
<tr mat-header-row *matHeaderRowDef="displayedColumns"></tr>
|
<tr mat-header-row *matHeaderRowDef="displayedColumns"></tr>
|
||||||
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@ -41,3 +41,23 @@ th {
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|||||||
text-align: center;
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text-align: center;
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||||||
align-items: center
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align-items: center
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||||||
}
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}
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|
th.mat-header-cell {
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border-bottom: #e8cca7
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|
solid 1px;
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}
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|
td.mat-cell {
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border-bottom: #e8cca7
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|
solid 1px;
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|
}
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||||||
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table.mat-table {
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margin-left: 10%;
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|
}
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@media (max-width: 365px) {
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|
table.mat-table {
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margin-left: 3%;
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|
}
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|
}
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@ -40,7 +40,7 @@ export class PlayerWeaponsTableComponent implements OnInit {
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|||||||
.pipe(first())
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.pipe(first())
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||||||
.subscribe((characterId) => {
|
.subscribe((characterId) => {
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||||||
this.equipmentService
|
this.equipmentService
|
||||||
.getCharacterWeapons(characterId)
|
.getCharacterWeapons(1)
|
||||||
.pipe(first())
|
.pipe(first())
|
||||||
.subscribe(
|
.subscribe(
|
||||||
(result) => {
|
(result) => {
|
||||||
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