<?xml version="1.0"?>
<doc>
    <assembly>
        <name>SessionCompanion.ViewModels</name>
    </assembly>
    <members>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.AlignmentViewModels.AlignmentViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator przynależności postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.ErrorResponse.StatusCode">
            <summary>
            Kod błędu
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.ErrorResponse.Message">
            <summary>
            Wiadomość błędu do pokazania
            </summary>
        </member>
        <member name="T:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.SuccessResponse">
            <summary>
            Wiadomość mówiąca o poprawnym wykonaniu zadania
            </summary>
        </member>
        <member name="M:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.SuccessResponse.#ctor(System.String)">
            <summary>
            Konstruktor obiektu
            </summary>
            <param name="message"> Wiadomość dotycząca operacji </param>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.SuccessResponse.SuccessCode">
            <summary>
            Kod odpowiedzi, domyślnie nadawany jest 200
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.SuccessResponse.SuccessMessage">
            <summary>
            Wiadomość dotycząca wykoanania operacji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BackgroundViewModels.BackgroundViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator przeszłości postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator biografii postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.CharacterId">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.Name">
            <summary>
            Nazwa postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.ClassId">
            <summary>
            Identyfikator klasy postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.AlignmentId">
            <summary>
            Identyfikator przynależności postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.BackgroundId">
            <summary>
            Identyfikator przeszłości postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.Sex">
            <summary>
            Płeć postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Name">
            <summary>
            Nazwa postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Level">
            <summary>
            Poziom postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.CurrentHealthPoints">
            <summary>
            Aktualna ilość życia postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.UserId">
            <summary>
            Id użytkownika do którego przypisana jest postać
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.Name">
            <summary>
            Nazwa postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.ClassName">
            <summary>
            Nazwa klasy postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.Level">
            <summary>
            Poziom postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterViewModel.UserId">
            <summary>
            Id użytkownika do którego przypisana jest postać
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator charyzmy postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CharacterId">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Value">
            <summary>
            Wartość charyzmy
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Modification">
            <summary>
            Modyfikator rzutów
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.SavingThrows">
            <summary>
            Modyfikator rzutów obronnych
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanSaveThrows">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w charyźmie
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Deception">
            <summary>
            Wartość umiejętności oszustwa
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanDeception">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w oszustwie
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Intimidation">
            <summary>
            Wartość umiejętności zastraszania
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanIntimidation">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w zastraszaniu
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Performance">
            <summary>
            Wartość umiejętności występowania
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanPerformance">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w występowaniu
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Persuasion">
            <summary>
            Wartość umiejętności perswazji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanPersuasion">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w perswazji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ClassViewModels.ClassViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator klasy postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ClassViewModels.ClassViewModel.Name">
            <summary>
            Nazwa klasy
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator kondycji postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.CharacterId">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.Value">
            <summary>
            Wartość kondycji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.Modification">
            <summary>
            Modyfikator rzutów
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.SavingThrows">
            <summary>
            Modyfikator rzutów obronnych
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.CanSaveThrows">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w kondycji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator zręczności postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CharacterId">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Value">
            <summary>
            Wartość zręczności
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Modification">
            <summary>
            Modyfikator rzutów
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.SavingThrows">
            <summary>
            Modyfikator rzutów obronnych
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanSaveThrows">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w zręczności
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Acrobatics">
            <summary>
            Wartość umiejętności akrobatyki
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanAcrobatics">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w akrobatyce
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.SleightOfHand">
            <summary>
            Wartość umiejętności zwinnych dłoni
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanSleightOfHand">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w zwinnych dłoniach
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Stealth">
            <summary>
            Wartość umiejętności skradania się
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanStealth">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w skradaniu się
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator inteligencji postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CharacterId">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Value">
            <summary>
            Wartość inteligencji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Modification">
            <summary>
            Modyfikator rzutów
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.SavingThrows">
            <summary>
            Modyfikator rzutów obronnych
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanSaveThrows">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w inteligencji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Arcana">
            <summary>
            Wartość umiejętności wiedzy tejemnej
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanArcana">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w wiedzy tejemnej
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.History">
            <summary>
            Wartość umiejętności historii
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanHistory">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w historii
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Investigation">
            <summary>
            Wartość umiejętności śledztwa
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanInvestigation">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w śledztwie
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Nature">
            <summary>
            Wartość umiejętności przyrody
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanNature">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w przyrodzie
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Religion">
            <summary>
            Wartość umiejętności religii
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanReligion">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w religii
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.RaceViewModels.RaceViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator rasy postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.RaceViewModels.RaceViewModel.Name">
            <summary>
            Nazwa rasy
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator statystyk postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.CharacterId">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.ExperiencePoints">
            <summary>
            Ilość punktów doświadczenia
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Level">
            <summary>
            Poziom postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Speed">
            <summary>
            Szybkość postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Initiative">
            <summary>
            Inicjatywa postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.HealthPoints">
            <summary>
            Maksymalna wartość punktów życia
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.CurrentHealthPoints">
            <summary>
            Aktualna wartość punktów życia
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.ArmorClass">
            <summary>
            Klasa pancerza
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Proficiency">
            <summary>
            Premia z biegłości
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator siły postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.CharacterId">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Value">
            <summary>
            Wartość siły
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Modification">
            <summary>
            Modyfikator rzutów
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.SavingThrows">
            <summary>
            Modyfikator rzutów obronnych
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.CanSaveThrows">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w sile
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Athletics">
            <summary>
            Wartość umiejętności atletyki
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.CanAthletics">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w atletyce
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserRegisterViewModel.Username">
            <summary>
            Nazwa użytkowika
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserRegisterViewModel.Password">
            <summary>
            Hasło użytkownika
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator użytkownika
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserViewModel.Username">
            <summary>
            Nazwa użytkowika
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserViewModel.Password">
            <summary>
            Hasło użytkownika
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Id">
            <summary>
            Identyfikator mądrości postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CharacterId">
            <summary>
            Identyfikator postaci
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Value">
            <summary>
            Wartość mądrości
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Modification">
            <summary>
            Modyfikator rzutów
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.SavingThrows">
            <summary>
            Modyfikator rzutów obronnych
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanSaveThrows">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w mądrości
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.AnimalHandling">
            <summary>
            Wartość umiejętności opieki nad zwierzętami
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanAnimalHandling">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w opiece nad zwierzętami
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Insight">
            <summary>
            Wartość umiejętności intuicji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanInsight">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w intuicji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Medicine">
            <summary>
            Wartość umiejętności medycyny
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanMedicine">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w medycynie 
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Perception">
            <summary>
            Wartość umiejętności percepcji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanPerception">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w  percepcji
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Survival">
            <summary>
            Wartość umiejętności sztuki przetrwania
            </summary>
        </member>
        <member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanSurvival">
            <summary>
            Czy postać posiada biegłość w sztuce przetrwania
            </summary>
        </member>
    </members>
</doc>