+Przy losowaniu domku: Sprawdzić, czy pole które wylosowaliśmy jest typu Grass (bo nie można go postawić na wysypisku ani na innym domku) -Dodanie metody od zapełniania śmietników która updatuje się co klatkę (Jeżeli zapełnienie == 100 to zmienia się sprite i trzeba zabrać czy coś takiego) -Dodanie hudu +Wpisywanie na początku gry liczby domków -Umieszczenie na mapie wysypisk(I dodanie ich klasy)