Entities ======== Entity ****** Klasa bazowa wszystkich dynamicznych obiektów w projekcie. .. automodule:: Entity :special-members: __init__ :members: :undoc-members: Player ****** Klasa reprezentująca gracza. .. automodule:: Player :special-members: __init__ :members: :undoc-members: :show-inheritance: Interactable ************ Reprezentuje wszystkie obiekty, z którymi możliwa jest interakcja. .. automodule:: Interactable :special-members: __init__ :members: :undoc-members: :show-inheritance: Pickupable ********** Te obiekty znikają po interakcji. .. automodule:: Pickupable :special-members: __init__ :members: :show-inheritance: :undoc-members: Pomocnicze klasy **************** Statistics ########## Obiekt reprezentujący statystyki. .. automodule:: Statistics :special-members: __init__ :members: :undoc-members: :show-inheritance: Enums ##### Moduł zawierający przydatne enumeracje. .. automodule:: Enums :undoc-members: :members: