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59
zad7_1.cpp
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59
zad7_1.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,59 @@
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||||
#include <iostream>
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#include <string>
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||||
#include <sstream>
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using namespace std;
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class Vec2 {
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private:
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int x,y;
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public:
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Vec2(int _x, int _y){
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x=_x;
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||||
y=_y;
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||||
}
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||||
string toString(){
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||||
stringstream s;
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||||
s << "[" << x << ", " << y << "]";
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return s.str();
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||||
}
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||||
Vec2 operator+(const Vec2& vec){
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||||
return Vec2(x+vec.x, y+vec.y);
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||||
}
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Vec2 operator-(const Vec2& vec){
|
||||
return Vec2(x-vec.x, y-vec.y);
|
||||
}
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Vec2& operator+=(const Vec2& vec){
|
||||
x=vec.x+x;
|
||||
y=vec.y+y;
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return *this;
|
||||
}
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||||
Vec2& operator-=(const Vec2& vec){
|
||||
x=vec.x-x;
|
||||
y=vec.y-y;
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
float operator*(const Vec2& vec){
|
||||
return (float)x*vec.x + (float)y+vec.y;
|
||||
}
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||||
bool operator==(const Vec2& vec){
|
||||
if(x==vec.x && y==vec.y) return 1;
|
||||
else return 0;
|
||||
}
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||||
bool operator!=(const Vec2& vec){
|
||||
if(x==vec.x && y==vec.y) return 0;
|
||||
else return 1;
|
||||
}
|
||||
};
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||||
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||||
int main(){
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||||
Vec2 vec1 = Vec2(5,1);
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||||
Vec2 vec2 = Vec2(3,4);
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||||
Vec2 vec3 = vec1 + vec2;
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||||
cout << vec3.toString() << endl;
|
||||
vec3+=vec2;
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||||
cout << vec3.toString() << endl;
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||||
vec3-=vec1;
|
||||
cout << vec3.toString() << endl;
|
||||
cout << vec3*vec2 << endl;
|
||||
}
|
34
zad7_2.cpp
Normal file
34
zad7_2.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
#include <iostream>
|
||||
#include <string>
|
||||
#include <sstream>
|
||||
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||||
using namespace std;
|
||||
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||||
template <typename num>
|
||||
class Vec2 {
|
||||
private:
|
||||
num x,y;
|
||||
public:
|
||||
Vec2(num _x, num _y){
|
||||
x=_x;
|
||||
y=_y;
|
||||
}
|
||||
string toString(){
|
||||
stringstream s;
|
||||
s << "[" << x << ", " << y << "]";
|
||||
return s.str();
|
||||
}
|
||||
Vec2 add(const Vec2& vec){
|
||||
return Vec2(x+vec.x, y+vec.y);
|
||||
}
|
||||
float multiply(const Vec2& vec){
|
||||
return (float)x*vec.x + (float)y*vec.y;
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
int main(){
|
||||
Vec2<float> vec1 = Vec2<float>(5.5f,1.2f);
|
||||
Vec2<float> vec2 = Vec2<float>(3.4f,4.2f);
|
||||
Vec2<float> vec3 = vec1.add(vec2);
|
||||
cout << vec3.toString() << endl;
|
||||
}
|
20
zad7_3.cpp
Normal file
20
zad7_3.cpp
Normal file
@ -0,0 +1,20 @@
|
||||
#include <iostream>
|
||||
|
||||
using namespace std;
|
||||
|
||||
template <typename type>
|
||||
class Array {
|
||||
private:
|
||||
type* ptrs;
|
||||
Array(){}
|
||||
~Array(){}
|
||||
public:
|
||||
Array& operator new [](){
|
||||
Array();
|
||||
return *this;
|
||||
}
|
||||
void operator delete [](){
|
||||
~Array();
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
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