Dodanie klas dania i talerza

This commit is contained in:
Sara Kowalska 2020-04-05 14:04:55 +02:00
parent bea6f828fe
commit 81a86d7657

View File

@ -4,11 +4,25 @@ import time
pygame.init()
class Dish(object):
def __init__(self, dishName, prepTime):
self.dishName = dishName
self.preparationTime = prepTime
class Plate(object):
def __init__(self, dish):
self.dishName = dish.dishName
self.isEmpty = False
self.preparationTime = dish.preparationTime
def eat(self):
self.isEmpty = True #zjadanie dania jest oznaczeniem talerza jako pusty (metoda będzie wywoływana przez klienta)
class Table(object):
def __init__(self, pos):
self.pos = pos
def move(self, newx, newy):
def move(self, newx, newy): #metoda do ustawiania stołów poprzez podanie nowych współrzędnych
self.pos[0] = newx
self.pos[1] = newy