// //Klasy // class Agent{ // constructor(positionX, positionY, turn){ // this.positionX = positionX; // this.positionY = positionY; // this.turn = turn; // } // // getParams(){ // let params = {}; // // positionX = this.positionX; // positionY = this.positionY; // turn = this.turn; // // params = {positionX, positionY, turn}; // // return params; // } // // turnLeft(){ // if(this.turn == 'Up'){ // this.turn = 'Left'; // } // else if(this.turn == 'Down'){ // this.turn = 'Right'; // } // else if(this.turn == 'Left'){ // this.turn = 'Down'; // } // else if(this.turn == 'Right'){ // this.turn = 'Up' // } // } // // turnRight(){ // if(this.turn == 'Up'){ // this.turn = 'Right'; // } // else if(this.turn == 'Down'){ // this.turn = 'Left'; // } // else if(this.turn == 'Left'){ // this.turn = 'Up'; // } // else if(this.turn == 'Right'){ // this.turn = 'Down' // } // } // // showAgent(){ // if(this.turn === "Up"){ // document.getElementById(this.positionX + "-" + this.positionY).style.backgroundImage = "url('img/Up.png')"; // } // else if(this.turn === "Down"){ // document.getElementById(this.positionX + "-" + this.positionY).style.backgroundImage = "url('img/Down.png')"; // } // else if(this.turn === "Right"){ // document.getElementById(this.positionX + "-" + this.positionY).style.backgroundImage = "url('img/Right.png')"; // } // else if(this.turn === "Left"){ // document.getElementById(this.positionX + "-" + this.positionY).style.backgroundImage = "url('img/Left.png')"; // } // // } // // hideAgent(){ // document.getElementById(this.positionX + "-" + this.positionY).style.backgroundImage = ""; // } // // goForward(){ // this.hideAgent() // if(this.turn == 'Up'){ // this.positionY += 1; // } // else if(this.turn == 'Down'){ // this.positionY -= 1; // } // else if(this.turn == 'Left'){ // this.positionX -= 1; // } // else if(this.turn == 'Right'){ // this.positionX += 1; // } // this.showAgent() // } // // goToField(field){ // if(field.yField > this.positionY){ // //pole jest nad agentem // // } // if(field.yField < this.positionY){ // //pole jest pod agentem // // } // if(field.xField > this.positionX){ // //pole jest na prawo // // } // if(field.xField < this.positionX){ // //pole jest na lewo // // } // } // // // } // // class Field{ // constructor(x, y, isShelf, isOccupiedByAgent, costOfTravel){ // this.xField = x; // this.yField = y; // this.isShelf = isShelf; // this.isOccupiedByAgent = isOccupiedByAgent; // this.costOfTravel = costOfTravel; // this.neighbors = []; // this.g = 0; // this.h = 0; // this.f = 0; // this.previous = undefined; // } // // getParams(){ // let params = {}; // // xField = this.xField; // yField = this.yField; // isShelf = this.isShelf; // isOccupiedByAgent = this.isOccupiedByAgent; // costOfTravel = this.costOfTravel; // params = {xField, yField, isShelf, isOccupiedByAgent, costOfTravel} // // return params; // } // // setIsShelf(isShelf){ // this.isShelf = isShelf; // } // // getIsShelf(){ // return this.isShelf; // } // // setIsOccupiedByAgent(isOccupiedByAgent){ // this.isOccupiedByAgent = isOccupiedByAgent; // } // // setCostOfTravel(costOfTravel){ // this.costOfTravel = costOfTravel; // } // // setNeighbors(field){ // if(field.isShelf == false){ // this.neighbors.push(field) // } // } // } // // class Shelf{ // constructor(accessY, accessX, havePlace, box1, box2, box3){ // this.accessX = accessX; // this.accessY = accessY; // this.havePlace = true; // this.box1 = box1; // this.box2 = box2; // this.box3 = box3; // } // // getParams(){ // let params = {}; // // xField = this.xField; // yField = this.yField; // havePlace = this.havePlace; // box1 = this.box1; // box2 = this.box2; // box3 = this.box3; // params = {xField, yField, havePlace, box1, box2, box3} // // return params; // } // // setbox1(box1){ // this.box1 = box1; // } // // setbox2(box1){ // this.box2 = box2; // } // // setbox3(box1){ // this.box3 = box3; // } // // setHavePlace(havePlace){ // this.havePlace = havePlace; // } // } // // class Candy{ // constructor(type, taste, mark, id){ // this.type = type; // this.taste = taste; // this.mark = mark; // this.id = id; // } // // getId(){ // return this.id; // } // // } // // //funkcje // // function createBoard(rangeX, rangeY){ // const board = []; // // for(let y = 0; y < rangeY; y++){ // const row = []; // for(let x = 0; x < rangeX; x++){ // let field = new Field(x, y, false, false, 1); // row.push(field) // } // board.push(row) // } // return board // } // // function createShelfOnBoard(board){ // //pierwszy poziom // board[2][2].setIsShelf(true); // board[3][2].setIsShelf(true); // // board[2][4].setIsShelf(true); // board[3][4].setIsShelf(true); // // board[2][6].setIsShelf(true); // board[3][6].setIsShelf(true); // // board[2][8].setIsShelf(true); // board[3][8].setIsShelf(true); // // //drugi poziom // board[5][2].setIsShelf(true); // board[5][3].setIsShelf(true); // // board[5][7].setIsShelf(true); // board[5][8].setIsShelf(true); // // //trzeci poziom // board[7][2].setIsShelf(true); // board[8][2].setIsShelf(true); // // board[7][4].setIsShelf(true); // board[8][4].setIsShelf(true); // // board[7][6].setIsShelf(true); // board[8][6].setIsShelf(true); // // board[7][8].setIsShelf(true); // board[8][8].setIsShelf(true); // return board // } // // function createCostofField(board, rangeX, rangeY){ // let cost; // let number; // for(let y = 0; y < rangeY; y++){ // for(let x = 0; x < rangeX; x++){ // number = 0; // if(y<9 && board[y+1][x].getIsShelf()){ // number = number + 1; // } // if(y>0 && board[y-1][x].getIsShelf()){ // number = number + 1; // } // if(x<9 && board[y][x+1].getIsShelf()){ // number = number + 1; // } // if(x>0 && board[y][x-1].getIsShelf()){ // number = number + 1; // } // cost = number*2; // if(cost==0){ // cost = 1; // } // board[y][x].setCostOfTravel(cost); // } // } // return board; // } // // function createShelf(){ // const listOfShelf = []; // // //pierwszy poziom // let shelf = new Shelf(2, 1, true, 211, 212, 0); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(3, 1, true, 311, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // shelf = new Shelf(4, 4, false, 441, 442, 443); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(1, 4, true, 0, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // shelf = new Shelf(4, 6, true, 461, 462, 0); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(1, 6, true, 161, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // shelf = new Shelf(3, 9, true, 391, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(2, 9, true, 291, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // //drugi poziom // shelf = new Shelf(5, 1, true, 511, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(5, 4, true, 541, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // shelf = new Shelf(5, 6, true, 561, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(5, 9, true, 591, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // //trzeci poziom // shelf = new Shelf(7, 1, true, 711, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(8, 1, true, 811, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // shelf = new Shelf(6, 4, true, 641, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(9, 4, true, 941, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // shelf = new Shelf(6, 6, true, 661, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(9, 6, true, 961, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // shelf = new Shelf(7, 9, true, 791, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // shelf = new Shelf(8, 9, true, 891, 0, 0); // listOfShelf.push(shelf) // // // return listOfShelf; // } // // function showBoard(board){ // for(let y = board.length - 1; y >= 0 ; y--){ // document.getElementById("board").innerHTML += "