diff --git a/config.py b/config.py index ac01f04..a222ea0 100644 --- a/config.py +++ b/config.py @@ -5,8 +5,8 @@ import pygame ############Dane początkowe############# #Szerokość i wysokość okna gry ILE_RUCHOW = 0 -SZER = 850 -WYS = 1000 +SZER = 700 +WYS = 800 #Kolor okna COL = (0,255,0) @@ -14,9 +14,9 @@ COL = (0,255,0) POLE_SZER = 700 POLE_WYS = 700 POLE_COL = (128,128,0) -POLE_POZ = (75, 75) +POLE_POZ = (0, 0) TRAKTOR_POZ = [POLE_POZ[1], POLE_POZ[0]] -text_rect = [POLE_POZ[0], POLE_WYS + POLE_POZ[1] + 100] +text_rect = [POLE_POZ[0], POLE_WYS + POLE_POZ[1]+25] #Nazwa okna WINDOW_NAME = "SI Projekt" diff --git a/main.py b/main.py index b9099e5..3c6a551 100644 --- a/main.py +++ b/main.py @@ -53,7 +53,7 @@ while True: #kolor okna okno.fill(COL) #wstawienie pola - okno.blit(pole1_surf,pole1_surf_rect) + # okno.blit(pole1_surf,pole1_surf_rect) okno.blit(pole_surf,pole_surf_rect) text_value = "Ile ruchów: " + str(ILE_RUCHOW) + " Tryb: " + activity.modes[activity.activity_get_value()] font = pygame.font.Font('freesansbold.ttf', 24)