import pygame, sys from traktor import Traktor class Game(object): def __init__(self): #inicjalizacja pygame.init() self.pole = pygame.display.set_mode((1000,720)) self.player = Traktor(self) while True: #obsługa zdarzń for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit(0) pygame.display.update() self.tick() #rysowanie self.pole.fill((0,0,0)) self.rysowanie() pygame.display.flip() def tick(self): #sprawdzanie klikniecia self.player.tick() def rysowanie(self): #rysowanie self.player.rysowanie() if __name__=="__main__": Game()