diff --git a/board b/board index 57f891c..f5d2a20 100644 --- a/board +++ b/board @@ -242,6 +242,9 @@ if __name__ == '__main__': for object in objectArray[1:]: collisionsMap[object.pos.x][object.pos.y] = True + black_list = [(10, 10), (7, 4), (3, 10), (8, 10), (4, 5), (1, 2), (10, 4), (13, 14), (6, 9), (4, 9), (5, 11), (11, 7), (13, 8)] + #lista obiektów potrzebna do succ1 - na te pole śmieciarka nie wchodzi, więc nie ma ich brać pod uwagę + width = 610 height = 530 screen = pygame.display.set_mode((width, height)) # ustalanie rozmiarów okna