Dodany Enum Terrain; Dodany koszt na Tile; Używana jest nowa mapa testowa (reskin secondmap)
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46b6db6c00
commit
436a155b7e
@ -8,20 +8,13 @@ import project_constants as const
|
||||
# ================================= #
|
||||
|
||||
tile_asset_options = {
|
||||
"BLUE": const.ASSET_TILE_BLUE,
|
||||
"GREEN": const.ASSET_TILE_GREEN,
|
||||
"ORANGE": const.ASSET_TILE_ORANGE,
|
||||
"PURPLE": const.ASSET_TILE_PURPLE,
|
||||
"RED": const.ASSET_TILE_RED,
|
||||
"WHITE": const.ASSET_TILE_WHITE,
|
||||
"YELLOW": const.ASSET_TILE_YELLOW
|
||||
"MUD": const.ASSET_MUD,
|
||||
"GRASS": const.ASSET_GRASS,
|
||||
"CONCRETE": const.ASSET_CONCRETE
|
||||
}
|
||||
|
||||
mine_asset_options = {
|
||||
'A': const.ASSET_MINE_A,
|
||||
'B': const.ASSET_MINE_B,
|
||||
'F': const.ASSET_MINE_F,
|
||||
'K': const.ASSET_MINE_K
|
||||
"MINE": CONST.ASSET_MINE
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -30,21 +23,6 @@ mine_asset_options = {
|
||||
# ====================== #
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||||
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||||
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||||
def test_blits():
|
||||
display_concrete((2, 3))
|
||||
display_mud((5, 6))
|
||||
display_mud((5, 7))
|
||||
display_grass((2, 1))
|
||||
display_mine((2, 7))
|
||||
display_mine((5, 7))
|
||||
display_concrete((0, 0))
|
||||
display_chained_mine((1, 2), (2, 3))
|
||||
display_chained_mine((2, 3))
|
||||
display_chained_mine((4, 8), (11, 15))
|
||||
display_time_mine((1, 8), 12)
|
||||
display_time_mine((2, 8), 34)
|
||||
|
||||
|
||||
def blit_graphics(minefield):
|
||||
# background grid (fills frame with white, blits grid)
|
||||
const.SCREEN.fill((255, 255, 255))
|
||||
@ -64,7 +42,7 @@ def blit_graphics(minefield):
|
||||
|
||||
# draw a tile
|
||||
const.SCREEN.blit(
|
||||
tile_asset_options.get(tile.color),
|
||||
tile_asset_options.get(tile.terrain_type),
|
||||
tile_screen_coords
|
||||
)
|
||||
|
||||
@ -75,10 +53,9 @@ def blit_graphics(minefield):
|
||||
# draw a mine on top if there is one
|
||||
if tile.mine is not None:
|
||||
# current icons don't represent actual types, thus every mine has the same icon (temporary solution)
|
||||
const.SCREEN.blit(mine_asset_options['A'], tile_screen_coords)
|
||||
const.SCREEN.blit(mine_asset_options["MINE"], tile_screen_coords)
|
||||
|
||||
|
||||
# all the tests in one place
|
||||
test_blits()
|
||||
|
||||
# sapper
|
||||
display_sapper(
|
||||
|
@ -39,7 +39,7 @@ class JsonGenerator:
|
||||
"direction": direction
|
||||
}
|
||||
|
||||
# overwrites grid field with a new grid with randomized colors and mines
|
||||
# overwrites grid field with a new grid with randomized terrains and mines
|
||||
def generate_randomized_grid(self, dimensions, mine_appearance_chance=0.15, predecessor_chance_decrease=0.25):
|
||||
# clearing grid field
|
||||
self.clear_grid()
|
||||
@ -53,13 +53,13 @@ class JsonGenerator:
|
||||
for j in range(num_of_columns):
|
||||
|
||||
# picking random values for tiles
|
||||
random_tile_color = random.choice(const.STRUCT_TILE_COLORS)
|
||||
random_tile_terrain = random.choice(const.STRUCT_TILE_TERRAINS)
|
||||
|
||||
# adding added tile's indexes to a pool
|
||||
tile_pool.append((i, j))
|
||||
|
||||
# creating random tile
|
||||
self.add_tile((i, j), random_tile_color)
|
||||
self.add_tile((i, j), random_tile_terrain)
|
||||
|
||||
# deleting agent's starting tile from the pool
|
||||
deleted_row, deleted_column = self.agents_initial_position
|
||||
@ -104,15 +104,15 @@ class JsonGenerator:
|
||||
current_tile = predecessor
|
||||
|
||||
# adds a new tile or edits an existing one in the grid field
|
||||
def add_tile(self, position, color):
|
||||
def add_tile(self, position, terrain):
|
||||
# creating new tile without a mine
|
||||
self.grid[format_position_to_str(position)] = {
|
||||
"color": color,
|
||||
"terrain": terrain,
|
||||
"mine": None
|
||||
}
|
||||
|
||||
# adds a new tile with a mine or edits an existing one in the grid field
|
||||
def add_tile_with_a_mine(self, position, color, mine_type, attribute_values):
|
||||
def add_tile_with_a_mine(self, position, terrain, mine_type, attribute_values):
|
||||
# setting mine data using attribute_values
|
||||
mine_values = const.STRUCT_MINE_ATTRIBUTES[mine_type]
|
||||
|
||||
@ -122,7 +122,7 @@ class JsonGenerator:
|
||||
|
||||
# creating a new tile
|
||||
self.grid[format_position_to_str(position)] = {
|
||||
"color": color
|
||||
"terrain": terrain
|
||||
}
|
||||
|
||||
# updating the tile with a mine field
|
||||
@ -247,11 +247,11 @@ def create_a_tile(tile_dict, position):
|
||||
position = format_position_to_tuple(position)
|
||||
|
||||
# getting tile's parameters
|
||||
color = tile_dict["color"]
|
||||
terrain = tile_dict["terrain"]
|
||||
mine = create_a_mine(position, tile_dict["mine"])
|
||||
|
||||
# creating and returning a tile with the parameters set above
|
||||
return tl.Tile(position, color, mine)
|
||||
return tl.Tile(position, terrain, mine)
|
||||
|
||||
|
||||
# returns a list of tuples containing chained mine's position and it's predecessors position
|
||||
|
@ -24,7 +24,7 @@ class Minefield:
|
||||
] for row in range(const.V_GRID_VER_TILES)
|
||||
]
|
||||
|
||||
# iterate through tiles, set their colors and add mines
|
||||
# iterate through tiles, set their terrains and add mines
|
||||
for row in range(const.V_GRID_VER_TILES):
|
||||
for column in range(const.V_GRID_HOR_TILES):
|
||||
|
||||
@ -36,7 +36,7 @@ class Minefield:
|
||||
mine = self._create_mine(tile_data["mine"], row, column)
|
||||
self.matrix[row][column].mine = mine
|
||||
|
||||
self.matrix[row][column].color = tile_data["color"].upper()
|
||||
self.matrix[row][column].terrain_type = tile_data["terrain"].upper()
|
||||
|
||||
# ================ #
|
||||
# === MOVEMENT === #
|
||||
|
@ -70,6 +70,12 @@ class Coords(Enum):
|
||||
Y = 1
|
||||
|
||||
|
||||
class Terrain(Enum):
|
||||
CONCRETE = 1
|
||||
GRASS = 2
|
||||
MUD = 4
|
||||
|
||||
|
||||
# =============== #
|
||||
# === STRUCTS === #
|
||||
# =============== #
|
||||
@ -79,8 +85,8 @@ class Coords(Enum):
|
||||
# # USED BY JSON GENERATOR
|
||||
|
||||
# used to generate random tile colors
|
||||
STRUCT_TILE_COLORS = ["BLUE", "GREEN", "ORANGE", "PURPLE", "RED", "WHITE", "YELLOW"]
|
||||
|
||||
#####################STRUCT_TILE_COLORS = ["BLUE", "GREEN", "ORANGE", "PURPLE", "RED", "WHITE", "YELLOW"]
|
||||
STRUCT_TILE_TERRAINS = ["CONCRETE","GRASS","MUD"]
|
||||
# used to generate random mines and create not random mines
|
||||
STRUCT_MINE_TYPES = ["standard", "chained", "time"]
|
||||
|
||||
@ -118,7 +124,7 @@ STRUCT_MINE_ATTRIBUTE_TYPES = {
|
||||
# ==== MAPS ==== #
|
||||
# ============== #
|
||||
|
||||
MAP_RANDOM_10x10 = os.path.join("resources", "minefields", "secondmap.json")
|
||||
MAP_RANDOM_10x10 = os.path.join("resources", "minefields", "fourthmap.json")
|
||||
|
||||
|
||||
# ============== #
|
||||
|
500
resources/minefields/fourthmap.json
Normal file
500
resources/minefields/fourthmap.json
Normal file
@ -0,0 +1,500 @@
|
||||
{
|
||||
"0,0": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"0,1": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"0,2": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"0,3": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"0,4": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"0,5": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"0,6": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"0,7": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"0,8": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": "0,3"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"0,9": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "F",
|
||||
"mine_type": "time",
|
||||
"timer": 20
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"1,0": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"1,1": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "A",
|
||||
"mine_type": "standard"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"1,2": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"1,3": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"1,4": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"1,5": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"1,6": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"1,7": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"1,8": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"1,9": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"2,0": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"2,1": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "A",
|
||||
"mine_type": "standard"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"2,2": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"2,3": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"2,4": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"2,5": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "A",
|
||||
"mine_type": "standard"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"2,6": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"2,7": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"2,8": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"2,9": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"3,0": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"3,1": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "F",
|
||||
"mine_type": "time",
|
||||
"timer": 19
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"3,2": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"3,3": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": "1,3"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"3,4": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"3,5": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"3,6": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"3,7": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"3,8": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"3,9": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"4,0": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"4,1": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"4,2": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "A",
|
||||
"mine_type": "standard"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"4,3": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"4,4": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"4,5": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"4,6": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"4,7": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": null
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"4,8": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"4,9": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"5,0": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"5,1": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": "2,3"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"5,2": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"5,3": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"5,4": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": "2,8"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"5,5": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"5,6": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"5,7": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"5,8": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"5,9": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"6,0": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"6,1": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"6,2": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"6,3": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"6,4": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"6,5": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "A",
|
||||
"mine_type": "standard"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"6,6": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"6,7": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"6,8": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"6,9": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "A",
|
||||
"mine_type": "standard"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"7,0": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": "4,7"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"7,1": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"7,2": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"7,3": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"7,4": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"7,5": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "A",
|
||||
"mine_type": "standard"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"7,6": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "F",
|
||||
"mine_type": "time",
|
||||
"timer": 39
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"7,7": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"7,8": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"7,9": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"8,0": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"8,1": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "F",
|
||||
"mine_type": "time",
|
||||
"timer": 24
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"8,2": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"8,3": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "A",
|
||||
"mine_type": "standard"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"8,4": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"8,5": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"8,6": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"8,7": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"8,8": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": "3,6"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"8,9": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"9,0": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"9,1": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"9,2": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"9,3": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"9,4": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"9,5": {
|
||||
"terrain": "GRASS",
|
||||
"mine": {
|
||||
"asset": "B",
|
||||
"mine_type": "chained",
|
||||
"predecessor": "0,4"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"9,6": {
|
||||
"terrain": "CONCRETE",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"9,7": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"9,8": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"9,9": {
|
||||
"terrain": "MUD",
|
||||
"mine": null
|
||||
},
|
||||
"agent_starting_position": "0,0"
|
||||
|
||||
}
|
24
tile.py
24
tile.py
@ -1,7 +1,23 @@
|
||||
class Tile:
|
||||
def __init__(self, position, color=None, mine=None):
|
||||
self.position = position
|
||||
self.color = color
|
||||
from project_constants import Terrain as t
|
||||
|
||||
#Assume_cost function assumes colour as an argument (colour that is already given to a tile) and depending
|
||||
#on what it is returns value of Terrein Enum
|
||||
#It is used in Tile.cost (giving the value to the tile)
|
||||
|
||||
|
||||
def assume_cost(terrain_type):
|
||||
if (terrain_type == "CONCRETE"):
|
||||
return t.CONCRETE
|
||||
elif (terrain_type == "GRASS"):
|
||||
return t.GRASS
|
||||
elif (terrain_type == "MUD"):
|
||||
return t.MUD
|
||||
|
||||
|
||||
class Tile:
|
||||
def __init__(self, position, terrain_type=None, mine=None):
|
||||
self.position = position
|
||||
self.terrain_type = terrain_type
|
||||
self.cost = assume_cost(terrain_type)
|
||||
# mine is an instance of Mine class
|
||||
self.mine = mine
|
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