Zofia Machalska 2021-03-14 20:53:59 +01:00
parent bf44979d80
commit 602a87e0be

@ -0,0 +1,15 @@
### Nazewnictwo:
* GRID = tło okna; krata z zaznaczonymi przecięciami
* TILE = kafelka; dane pole; ma określony region/obszar
* MINE = mina; główny cel ai - rozbroić
* SAPPER = agent
* MINEFIELD = plik, w którym przechowywane są: TILE_MATRIX (macierz płytek), NAZWA (początkowe koordynaty SAPPERa), NAZWA (lista min MINE)
### Struktura:
* resources (assets, minefields) foldery zawierające stałe pliki, które można podmieniać w project_constants
* sandbox to folder w którym trzymamy, co chcemy ale nie jest uwzględniony w commitach
* main.py główna funkcja
* project_constants.py moduł zawierający wszystkie stałe