Sztuczna_Inteligencja_Gr16/main.py

65 lines
2.0 KiB
Python
Raw Normal View History

2022-03-07 20:41:12 +01:00
import os
import random
2022-03-07 20:41:12 +01:00
import pygame
FPS = 60
SZEROKOSC_OKNA = 1280
WYSOKOSC_OKNA = 960
BOK_AGENTA1 = 100
2022-03-07 20:41:12 +01:00
BIALY = (255, 255, 255)
JASNOSZARY1 = (180, 180, 180)
2022-03-07 20:41:12 +01:00
OKNO = pygame.display.set_mode((SZEROKOSC_OKNA, WYSOKOSC_OKNA))
pygame.display.set_caption("Okno1")
TEST1_IKONA = pygame.transform.scale(pygame.image.load(os.path.join('Ikony', 'test1_ikona.png')), (500, 500))
TRAKTOR_IKONA = pygame.transform.scale(pygame.image.load(os.path.join('Ikony', 'traktor_ikona.png')), (100, 100))
wozek_ikona = pygame.image.load(os.path.join('Ikony', 'wozek.png'))
wozek_ze_skrzynka_ikona = pygame.image.load(os.path.join('Ikony', 'wozek_ze_skrzynka.png'))
agent1 = pygame.transform.scale(pygame.image.load(os.path.join('Ikony', 'wozek_ze_skrzynka.png')),
(BOK_AGENTA1, BOK_AGENTA1))
def wyswietl_okno(agent1_hitbox):
OKNO.fill(BIALY)
OKNO.blit(agent1, (agent1_hitbox.x, agent1_hitbox.y))
os = random.randint(0, 1)
odleglosc = random.randint(20, 120)
znak = random.randint(0, 1)
if znak == 1:
odleglosc = 0 - odleglosc
if os == 0:
if agent1_hitbox.x + odleglosc < SZEROKOSC_OKNA - agent1_hitbox.width and agent1_hitbox.x + odleglosc > 0:
agent1_hitbox.x += odleglosc
else:
if agent1_hitbox.y + odleglosc < WYSOKOSC_OKNA - agent1_hitbox.height and agent1_hitbox.y + odleglosc > 0:
agent1_hitbox.y += odleglosc
pygame.display.update()
def main():
klatkaz = pygame.time.Clock()
agent1_hitbox = pygame.Rect(SZEROKOSC_OKNA / 2 - BOK_AGENTA1 / 2,
WYSOKOSC_OKNA / 2 - BOK_AGENTA1 / 2, BOK_AGENTA1,
BOK_AGENTA1)
warunek_dzialania = True
while warunek_dzialania:
klatkaz.tick(FPS)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
warunek_dzialania = False
break
2022-03-07 20:41:12 +01:00
wyswietl_okno(agent1_hitbox)
print(agent1_hitbox.x, agent1_hitbox.y)
# wyswietl_agenta1(agent1_hitbox)
2022-03-07 20:41:12 +01:00
pygame.quit()
2022-03-07 20:41:12 +01:00
main()