|
c11fdae8a5
|
healthbar WIP - team health bars jako klasa health_bar.py
|
2022-04-28 09:50:24 +02:00 |
|
Angelika Iskra
|
e98a4da2aa
|
finished bfs;
|
2022-04-11 12:56:22 +02:00 |
|
Angelika Iskra
|
57cdb87820
|
worked on bfs;
|
2022-04-11 12:00:15 +02:00 |
|
Angelika Iskra
|
8196a5ec62
|
bfs - knights are moving but idk where
|
2022-04-11 00:01:57 +02:00 |
|
Angelika Iskra
|
ac74280271
|
work on new logic;
|
2022-04-10 20:28:50 +02:00 |
|
|
86aa939433
|
field zna swoj stan ale go sam nie odswieza(trzeba recznie zmieniac wartosc - todo); field jest teraz spritem(co przyda sie pozniej); spawner.py dostosowany do nowego kodu; game.py dostosowane do zmian; twierdza dalej jest widziana jako 1x1
|
2022-04-05 10:47:45 +02:00 |
|
|
d6c281c814
|
random monster images and stats added (monsters, knights)
|
2022-03-24 21:45:17 +01:00 |
|
Angelika Iskra
|
cacb305d47
|
added castle;
|
2022-03-24 16:32:14 +01:00 |
|
|
25d46a1baf
|
monsters v2 (max będzie v4)
|
2022-03-24 13:09:43 +01:00 |
|
|
bc6aa0a558
|
niekompletny update potworów
|
2022-03-24 12:54:22 +01:00 |
|
korzepadawid
|
190b2bec01
|
refactor: file structure and cleanup
|
2022-03-11 19:42:17 +01:00 |
|