mozna zgetowac tile po row i column do tego jest funkcja get_tile w grid; #18
Loading…
Reference in New Issue
Block a user
No description provided.
Delete Branch "field"
Deleting a branch is permanent. Although the deleted branch may continue to exist for a short time before it actually gets removed, it CANNOT be undone in most cases. Continue?
step_onto -> put_on(zmiana nazwy), dziala poprawnie(maly bug byl);funkcja put_on_tile(row, column, obj) sluzy polozeniu danego obiektu na danym tilu, przyklad uzycia zakomentowany w game.py(wywolujcie po spawnerze, bo nadpisze pozycje xd); dorobilem wlasny exception, gdy tile jest zajety w pliku exceptions.py - moze sie przyda ten plik