SysInf/materiały na wykład/07_specyfikacja_projektu_informatycznego.ipynb

17 KiB
Raw Blame History

Logo 1

Systemy informatyczne

7. Specyfikacja projektu informatycznego[wykład]

Krzysztof Jassem (2022)

Logo 2

Zakres systemu informatycznego

Zakres systemu to obszar tego, co projektujemy precyzyjnie odgraniczony od tego, co leży poza projektem (np. jest zadaniem projektowym kogoś innego).

Zakres funkcjonalny zestaw usług oferowanych przez system.

Zakres projektowy zasięg przestrzenny systemu obejmuje zbiór sprzętu i oprogramowania, które zlecono nam wykonać.

Jak zdefiniować zakres projektu?

Zakres projektu jest stopniowo uściślany za pomocą następującyh działań:

  1. Określenie ogólnego zakresu projektu, a w nim:
  • Określenie koncepcji projektu, np. w postaci prezentacji lub diagramu
  • Charakterystyka wykonawców
  • Lista „wykonawca-cel”
  • Lista „in-out”
  1. Specyfikacja wymagań
  • Wymagania funkcjonalne
  • Wymaganie niefunkcjonalne
  1. Opis przypadków użycia

1. Określenie ogólnego zakresu projektu

Uczestnicy i wykonawcy

Uczestnik

Uczestnik ktoś lub coś, mający interes związany z zachowaniem systemu.

Uczestnik może być osobą, firmą lub przedsiębiorstwem, programem komputerowym lub systemem komputerowym.

Wykonawca

Wykonawca to Uczestnik, który kontaktuje się z systemem.

Wykonawca główny to Wykonawca, który kontaktuje się z systemem w celu uzyskania jednej z jego usług. Wykonawca główny najczęściej rozpoczyna przypadek użycia.

Wykonawca pomocniczy to Wykonawca z zewnątrz wykonujący usługi dla systemu (drukarka, usługa WWW, osoby, które mają dostarczyć pewne badania).

Uczestnik ma interesy. Wykonawca ma zachowania.

Charakterystyka wykonawców

Charakterystykę wykonawców można opisać za pomocą tabeli.

Przykład tabeli dla systemu Cybertest2:

Lista Wykonawców

Lista Wykonawca-Cel

Na podstawie charakterystyki wykonawców oraz zakresu systemu tworzy się listę Wykonawca - Cel, w której dla każdego typu wykonawców określa się cele, jakie wykonawca stawia przed systemem.

Jeśli projektowany system dotyczy interesów uczestników niebędących wykonawcami, pożądane może być sporządzenie szerszej listy: Uczestnik Cel.

Przykład tabeli dla systemu Cybertest2:

Lista wykonawca-cel

Lista In-Out

Na podstawie listy Wykonawca-Cel, biorąc pod uwagę priorytety celów, tworzy się listę In-Out, która precyzyjnie określa zakres systemu.

Przykład tabeli dla systemu Cybertest2: Lista In-Out

2. Specyfikacja wymagań

Specyfikacja wymagań

Specyfikacja wymagań to dokument, w którym zebrano wszystkie oczekiwania stawiane przyszłemu systemowi (np. wymagania funkcjonalne i niefunkcjonalne aplikacji).

Wymagania użytkownika

Wymagania użytkownika to ogólny opis oczekiwań względem systemu w języku naturalnym, będacy rezultatem wstępnych rozmów wykonawcy z zamawiającym lub użytkownikiem.

  • Skierowane są do:

    • menedżerów zamwiającego.
    • menedżerów wykonawcy,
    • potencjalnych użytkowników systemu.

    Przykład wymagań użytkownika (system wspomagania tłumaczenia):

Przykład wymagań użytkownika

Wymaganie systemowe

Wymagania systemowe to sformalizowany opis oczekiwań względem systemu.

  • Skierowane są do:

    • inżynierów zamawiającego,
    • twórców oprogramowania,
    • architektów systemu.

    Wymagania systemowe dzielą się na:

  • funkcjonalne,

  • niefunkcjonalne

Wymagania funkcjonalne

  • Opisują funkcje (czynności, operacje) wykonywane przez system.

  • Dotyczą rezultatów oczekiwanych przez użytkownika podczas kontaktu z systemem.

    Przykłady wymagań funkcjonalnych (system do prowadzenia testów na wykładzie):

Przykład wymagania funkcjonalnego Przykład wymagania funkcjonalnego

Wymagania niefunkcjonalne

  • Opisują warunki, przy których system musi realizować swoje funkcje:
    • Wymagania dotyczące produktu
    • Wymagania dotyczące procesu
    • Wymagania zewnętrzne
  • Wymagania niefunkcjonalne powinny być weryfikowalne. Realizowane jest to przy pomocy systemu miar opisujących wymagane cechy systemu.

Przykłady miar wymagań niefunkcjonalnych:

Przykłady miar wymagań niefunkcjonalnych

Przykład wymagań niefunkcjonalnych (system wspomagania tłumaczenia):

Przykład wymagań niefunkcjonalnych

3. Opis przypadków użycia

Przypadek użycia (PU)

Przypadek użycia określa umowę między uczestnikami systemu względem jego zachowania.
  • Przypadek użycia opisuje zachowanie się systemu w różnych warunkach w odpowiedzi na żądanie wykonawcy głównego.
  • Przypadek użycia reprezentowany jest przez sekwencję akcji realizowanych przez system, które dają zauważalny efekt; Akcja to operacja atomowa, czyli taka, której nie można przerwać podczas wykonywania.

Elementy składowe opisu przypadku użycia

  1. Wykonawca główny (który rozpoczyna wykonanie przypadku użycia)
  2. Poziom celu
  3. Warunki początkowe
  4. Wyzwalacz
  5. Gwarancje minimalne
  6. Gwarancja powodzenia
  7. Scenariusz powodzenia
  8. Rozszerzenia scenariusza

3.1. Przypadek użycia. Poziom celu

Poziom celu określa stopień ogólności przypadku użycia:

  • Poziom streszczenia najbardziej ogólny,

  • Poziom użytkownika pośredni,

  • Poziom podfunkcji najbardziej szczegółowy.

    Poziom streszczenia

    Przypadki użycia o poziomie streszczenia pokazują kontekst, w którym występują przypadki użycia niższego poziomu:

  • Pokazują kolejność działania przypadków użycia niższego poziomu,

  • Stanowią spis treści przypadków użycia niższego poziomu (użytkownika).

    Przykład przypadku użycia o poziomie streszczenia (podkreśleniem oznaczone są przypadki niższego poziomu):

Przykład przypadku użycia o poziomie streszczenia

Poziom użytkownika

Przypadki użycia o poziomie użytkownika opisują cel, który chce osiągnąć wykonawca główny, żeby wykonać swoje zadanie.

  • Najczęściej spełniają warunek: „jedna osoba i jedno krótkie posiedzenie”.

  • Przypadki te są najbardziej warte opisania w specyfikacji.

    Przykład przypadku użycia o poziomie użytkownika:

Przykład przypadku użycia o poziomie użytkownika

Poziom podfunkcji

Przypadki użycia o poziomie podfunkcji opisują podcele, które są potrzebne do osiągnięcia celów użytkownika.

  • Uwzględniane są w opisie przypadków tylko w sytuacjach absolutnie niezbędnych („nie musisz nie pisz”).
  • Trzy przykłady przypadków użycia o poziomie podfunkcji:

    Wybierz odpowiedź na pytanie testowe.
    Przejdź do następnego pytania.
    Zaloguj się w systemie.

3.2. Przypadek użycia. Warunki początkowe

Warumek początkowy to proste stwierdzenie o stanie świata w chwili otwarcia przypadku użycia.

  • Warunek początkowy może być wyrażony za pomocą przypadków użycia, które musiały zajść przed otwarciem opisywanego przypadku.

  • Warunek początkowy określa, co musi być zapewnione przed zezwoleniem na przypadek użycia.

    Przykład warunku początkowego (system do testów):

Przykład warunku początkowego

3.3. Przypadek użycia. Wyzwalacz

Wyzwalacz to zdarzenie, które automatycznie powoduje rozpoczęcie przypadku użycia.

Przykłady wyzwalaczy (system do testów):

Przykłady wyzwalaczy

3.4. Przypadek użycia. Gwarancje minimalne

Gwarancje minimalne to najmniejsze obietnice składane przez system.

  • Są realizowane zarówno wtedy, gdy cel wykonawcy głównego jest spełniony (scenariusz powodzenia) i gdy nie jest on spełniony. (Szczególnie w tym drugim przypadku minimalne gwarancje są istotne).

  • Zapisywane są w postaci kilku stwierdzeń, które będą na pewno prawdziwe po zakończeniu przypadku użycia.

    Przykłady gwarancji minimalnych:

    Przykłady gwarancji minimalnych

3.5. Przypadek użycia. Gwarancja powodzenia

Gwarancja powodzenia ustala, jakie interesy uczestników są zaspokojone po udanym zakończeniu przypadku użycia (scenariusz powodzenia).

  • Zapisywana jest w postaci prostych stwierdzeń, opisujących świat po udanym zakończeniu przypadku użycia.

  • Często ma postać rozszerzenia minimalnych gwarancji.

    Przykłady gwarancji powodzenia:

    Przykłady gwarancji minimalnych

3.6. Przypadek użycia. Scenariusz powodzenia

Scenariusz powodzenia to ciąg akcji od rozpoczęcia do zakończenia przypadku użycia, który realizuje gwarancje powodzenia. Scenariusz powodzenia opisuje najbardziej typowe zachowanie systemu i nie bierze pod uwagę zdarzeń niesprzyjających.

Wskazówki przy pisaniu scenariusza powodzenia:

1. Używaj prostych składni zdań

Przykład prostej składni

2. Jasno i jednoznacznie wskaż podmiot czynności

Przykład podmiotu czynności

3. Pisz "z lotu ptaka"

Przykład z lotu ptaka

4. Przesuwaj proces wyraźnie do przodu

Przykład przesuwania procesu

5. Stwierdzaj "że", a nie - sprawdzaj "czy"

Przykład stwierdzania że

6. Wyraźnie oznaczaj przypadki użycia, do których się odwołujesz

Przykłady odwołania

7. Stosuj iteracje, jeśli jest taka potrzeba

Przykłady iteracji

3.7. Przypadek użycia. Rozszerzenia scenariusza

Rozszerzenie scenariusza to niestandardowe zachowanie systemu, które

  • zaczyna się w konkretnym kroku w scenariuszu powodzenia,

  • gdy zdarzają się niestandardowe sytuacje zwane warunkami rozszerzenia scenariusza.

    Warunki rozszerzenia scenariusza

  • _Warunki rozszerzenie scenariusza* to sytuacje, w których system zachowuje się inaczej, niż to przewidziano w scenariuszu powodzenia.

  • Warunki rozszerzenia sformułowane są z punktu widzenia systemu (co system może wykryć, a nie - co się stało).

    Przykłady warunku rozszerzenia
Jak znajdować potencjalne rozszerzenia scenariusza?
  • Przemyśl alternatywne ścieżki scenariusza, np.
    • Wykonawca głóny postępuje niepoprawnie
    • Brak działania wykonawcy głównego
    • Wykonawca pomocniczy reaguje z opóźnieniem
  • Przeanalizuj wszystkie wystąpienia wyrażeń typu „System stwierdza, że...”
  • Przeanalizuj sytuacje awaryjne
    • Awarie wewnętrzne projektowanego systemu, które należy wykryć i obsłużyć
    • Awarie wewnętrzne systemu, które wystarczy wykryć

Podsumowanie - jak stworzyć specyfikację systemu informatycznego?

  1. Określenie koncepcji projektu, np. w postaci prezentacji lub diagramu
  2. Charakterystyka wykonawców
  3. Lista „Wwykonawca-Cel”
  4. Lista „In-Out”
  5. Wymagania funkcjonalne
  6. Wymaganie niefunkcjonalne
  7. Opis przypadków użycia