forked from AITech/aitech-ppb-pbr
627 lines
21 KiB
Plaintext
627 lines
21 KiB
Plaintext
{
|
||
"cells": [
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"![Logo 1](https://git.wmi.amu.edu.pl/AITech/Szablon/raw/branch/master/Logotyp_AITech1.jpg)\n",
|
||
"<div class=\"alert alert-block alert-info\">\n",
|
||
"<h1> Przygotowanie do projektu badawczo-rozwojowego</h1>\n",
|
||
"<h2> 11. Ocena jakości systemu informatycznego</i>[wykład]</h2> \n",
|
||
"<h3>Krzysztof Jassem (2021)</h3>\n",
|
||
"</div>\n",
|
||
"\n",
|
||
"![Logo 2](https://git.wmi.amu.edu.pl/AITech/Szablon/raw/branch/master/Logotyp_AITech2.jpg)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"# 1. Czym jest jakość produktu?"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"<div class=\"alert alert-block alert-success\">\n",
|
||
" \n",
|
||
"<h3>Definicja wg Toma de Marco</h3> \n",
|
||
" \n",
|
||
"Jakość produktu to funkcja tego, jak bardzo zmienia on świat na lepsze.\n",
|
||
"</div>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"<div class=\"alert alert-block alert-success\">\n",
|
||
" \n",
|
||
"<h3>Definicja wg Geralda Weinberga</h3> \n",
|
||
" \n",
|
||
"Jakość to subiektywnie pojmowana wartość.\n",
|
||
"</div>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"<div class=\"alert alert-block alert-success\">\n",
|
||
" \n",
|
||
"<h3>Definicja wg Josepha Jurana</h3> \n",
|
||
" \n",
|
||
"1. Jakość składa się z tych cech produktu, które spełniają potrzeby klientów i dostarczają im satysfakcji. \n",
|
||
"2. Jakość to brak braków.\n",
|
||
"</div>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"<div class=\"alert alert-block alert-success\">\n",
|
||
" \n",
|
||
"<h3>Definicja wg Armanda Feigenbauma</h3> \n",
|
||
" \n",
|
||
"Jakość to coś, co określa tylko i wyłącznie klient - a nie inżynier, dział marketiingu, czy też kierownictwo.\n",
|
||
"</div>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"<div class=\"alert alert-block alert-success\">\n",
|
||
" \n",
|
||
"<h3>Definicja wg Williama Edwardsa Deminga</h3> \n",
|
||
" \n",
|
||
"Cała trudność w zdefiniowaniu jakości polega na przełożeniu przyszłych potrzeb użytkownika na wymierne cechy w taki sposób, aby produkt dawał klientowi satysfakcję za akceptowalną cenę.\n",
|
||
"</div>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"# 2. Definicja jakości oprogramowania"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"<div class=\"alert alert-info alert-success\">\n",
|
||
" \n",
|
||
"<h3>Jakość oprogramowania</h3> \n",
|
||
" \n",
|
||
"<b> Jakość oprogramowania </b> to funkcja wypadkowa wartości określonych właściwości oprogramowania.\n",
|
||
"</div>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 2.1. Proces określania jakości oprogramowania\n",
|
||
"Proces określenia jakości oprogramowania składa się z dwóch etapów:\n",
|
||
"1. Zdefiniowanie funkcji jakości oprogramowania:\n",
|
||
"\n",
|
||
" > 1. Określ właściwości istotne dla danego typu oprogramowania (np. rozmiar, funkcjonalność, użyteczności, dostępność).\n",
|
||
" > 2. Dla każdej włąsciwości zdefiniuj zakres wartości liczbowych lub kategorii, określających, w jakim stopniu spełnia ona oczekiwania użytkowników.\n",
|
||
" > 3. Zdefiniuj jakość oprogramowania jako funkcję wartości poszczególnych właściwości: \n",
|
||
" > **Quality = q(wartości właściwości)**\n",
|
||
" \n",
|
||
"2. Ocena jakości oprogramowania\n",
|
||
" > 1. Wyznacz wartości poszczególnych cech oprogramowania.\n",
|
||
" > 2. Oblicz jakość oprogramowania za pomocą zdefiniowanej funkcji *Quality*."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"# 3. Jakość kodu źródłowego\n",
|
||
"Cechy kodu żródłowego:\n",
|
||
" * rozmiar,\n",
|
||
" * złożoność"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 3.1. Metryki rozmiaru kodu źródłowego\n",
|
||
"\n",
|
||
"### 3.1.1. Liczba wierszy (LOC - Lines of Code)\n",
|
||
"LOC mierzy **liczbę wierszy** w metodzie, klasie lub całej aplikacji.\n",
|
||
"\n",
|
||
"W obliczaniu LOC trzeba podjąć kilka nieoczywistych decyzji.\n",
|
||
"\n",
|
||
"Przykłady:\n",
|
||
"\n",
|
||
"<table>\n",
|
||
" <caption> Jak mierzyć liczbę wierszy w metryce LOC </caption> \n",
|
||
"<tr> \n",
|
||
" <td> Decyzja </td> <td> Rekomendacja </td>\n",
|
||
"</tr>\n",
|
||
"<tr>\n",
|
||
" <td> Czy liczyć puste wiersze?</td> <td> NIE </td>\n",
|
||
"</tr>\n",
|
||
"<tr>\n",
|
||
" <td> Czy liczyć komentarze?</td> <td> NIE </td>\n",
|
||
"</tr>\n",
|
||
"<tr>\n",
|
||
" <td> Czy liczyć liczbę wierszy czy liczbę instrukcji?</td> <td> Liczbę wierszy </td>\n",
|
||
"</tr>\n",
|
||
"</table>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"<div class=\"alert alert-info alert-success\">\n",
|
||
" \n",
|
||
"<h3>Reguła 30</h3> \n",
|
||
" \n",
|
||
"Jeśli element zawiera wiecej niż 30 podelementów, to najprawdopodobniej w działaniu wystąpi jakiś poważny problem.\n",
|
||
"</div>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"> **Methods** should not have more than an average of 30 code lines (not counting line spaces and comments). \n",
|
||
"> **A class** should contain an average of less than 30 methods, resulting in up to 900 lines of code. \n",
|
||
"> **A package** shouldn’t contain more than 30 classes, thus comprising up to 27,000 code lines. \n",
|
||
"> **Subsystems** with more than 30 packages should be avoided. Such a subsystem would count up to 900 classes with up to 810,000 lines of code. \n",
|
||
"> **A system** with 30 subsystems would thus possess 27,000 classes and 24.3 million code lines. \n",
|
||
"[Przeczytaj w Internecie](https://dzone.com/articles/rule-30-%E2%80%93-when-method-class-or)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"### 3.1.2. Punkty funkcyjne\n",
|
||
"\n",
|
||
"**Punkty Funkcyjne** - metryka, która wyznacza liczbę funkcjonalności dostarczaną przez system.\n",
|
||
"\n",
|
||
"**Współczynnik produktywności języka programowania**: ile (średnio) linii kodu potrzeba do zakodowania jednego punktu funkcyjnego? \n",
|
||
"\n",
|
||
"Wartość kodu w punktach funkcyjnych wyznacza się, dzieląc wartośćLOC przez współczynnik produktywności.\n",
|
||
"\n",
|
||
"**Tablica produktywności języków programowania**\n",
|
||
"<figure>\n",
|
||
"<img src=\"obrazy/LOC vs FP.jpg\" alt=\"Tablica produktywności\" width=500px>\n",
|
||
"<figcaption> Tablica produktywności. Źródło: Adam Roman, \"Testowanie i jakość oprogramowania\" </figcaption> \n",
|
||
"</figure>\n",
|
||
"\n",
|
||
"[Porównaj w Internecie](https://www.qsm.com/resources/function-point-languages-table)"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"### 3.1.3. Liczba tokenów - metryka Halsteada\n",
|
||
"\n",
|
||
"Metryka Halsteada wyznacza objętość (wielkość) kodu na podstawie liczby unikatowych tokenów.\n",
|
||
"Wyróżniane są dwa typy tokenów:\n",
|
||
" * operatory (funkcje, słowa kluczowe itp.),\n",
|
||
" * operandy (zmienne, stałe, wartości).\n",
|
||
" \n",
|
||
"Wartości metryk Halsteada (w przeciwieństwie do LOC) nie zależą od długości przyjętego nazewnictwa.\n",
|
||
"\n",
|
||
"<figure>\n",
|
||
"<img src=\"obrazy/Halstead1.png\" alt=\"Liczby tokenów\" width=300px>\n",
|
||
"<figcaption> Liczby tokenów. Źródło: wikipedia </figcaption> \n",
|
||
"</figure>\n",
|
||
"\n",
|
||
"Na podstawie liczby tokenów można oszacować objętość (wielkość) programu:\n",
|
||
"\n",
|
||
"<figure>\n",
|
||
"<img src=\"obrazy/Halstead2.png\" alt=\"wielkość programu\" width=300px>\n",
|
||
"<figcaption> Objętość programu. Źródło: wikipedia </figcaption> \n",
|
||
"</figure>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 3.2. Metryki oceny złożoności kodu źródłowego "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"### 3.2.1. Metryki złożoności Halsteada\n",
|
||
"Złożoność programu szacowana jest pod kilkoma aspektami - na podstawie liczby tokenów:\n",
|
||
" * D: trudność implementacji,\n",
|
||
" * L: poziom programu (im wyższy tym program jest mniej podatny na błędy),\n",
|
||
" * E: wysiłek implementacji,\n",
|
||
" * T: czas implementacji\n",
|
||
" * B: liczba błędów.\n",
|
||
"<figure>\n",
|
||
"<img src=\"obrazy/Halstead3.png\" alt=\"metryki złożoności Halsteada\" width=100px>\n",
|
||
"<figcaption> Metryki złożoności Halsteada. Źródło: wikipedia </figcaption> \n",
|
||
"</figure>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"### 3.2.2. Złożoność cyklomatyczna\n",
|
||
"**Złożoność cyklomatyczna** określa liczbę niezależnych ścieżek przebiegu programu. \n",
|
||
"\n",
|
||
"Jeśli program reprezentowany jest w postaci schematu blokowego (grafu), to:\n",
|
||
"\n",
|
||
"> CC = e - n + 2 * p \n",
|
||
"> e – liczba krawędzi grafu \n",
|
||
"> n – liczba węzłów grafu \n",
|
||
"> p – liczba składowych grafu \n",
|
||
"\n",
|
||
"Złożoność cykolmatyczną można łatwo wyliczyć na podstawie wzoru:\n",
|
||
"\n",
|
||
"> CC = d + 1, gdzie d oznacza liczbę węzłów decyzyjnych, np. instrukcji: \n",
|
||
"> * if \n",
|
||
"> * while \n",
|
||
"> * for \n",
|
||
"> * case"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"### 3.2.3. Uśrednione metody na klasę (Weighted Methods per Class - WMC)\n",
|
||
"\n",
|
||
"Metryka uwzględnia zarówno liczbę metod w klasie, jak i ich złożoność cyklomatyczną: (n oznacza liczbę metod w klasie, a c<sub>i</sub> oznacza złożoność cykolomatyczną i-tej metody).\n",
|
||
"\n",
|
||
"<img src=\"obrazy/WMC.png\" alt=\"Uśrednione metody na klasę \" width=150px>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"### 3.2.4. Odpowiedzialność klasy (Response for a Class - RFC)\n",
|
||
"\n",
|
||
"Metryka RFC oznacza całkowitą liczbę metod, które mogą być potencjalnie wywołane w odpowiedzi na komunikat odebrany przez obiekt klasy. \n",
|
||
"\n",
|
||
"Wysoka wartość RFC oznacza większą funkcjonalność, ale zarazem i wyższą złożoność."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"# 4. Właściwości produktu wpływające na ocenę jakości oprogramowania"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 4.1. Przydatność funkcjonalna (Functional Suitability - F)\n",
|
||
"**Przydatność funkcjonalna** określa stopień, w jakim program dostarcza oczekiwane funkcjonalności.\n",
|
||
"\n",
|
||
"Wartość przydatności funkcjonalnej można wyznaczyć podczas testowania:\n",
|
||
"\n",
|
||
"> **M = 1 - A/B**\n",
|
||
"> * A = funkcjonalności problemowe \n",
|
||
"> * B = wszystkie testowane funkcjonalności"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 4.2. Niezawodność\n",
|
||
"\n",
|
||
"**Niezawodność** określa prawdopodobieństwo, że wykonanie operacji przez program będzie bezbłędne.\n",
|
||
"\n",
|
||
"Wartość niezawodności można wyznaczyć podczas testowania:\n",
|
||
"\n",
|
||
"> **M = A/B** \n",
|
||
"> * A = liczba testów ukończonych pomyślnie, \n",
|
||
"> * B = liczba wszystkich testów"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 4.3. Użyteczność (Usability - U)\n",
|
||
"\n",
|
||
"**Użyteczność** określa łatwość użytkowania.\n",
|
||
"\n",
|
||
"Wartość użyteczności można wyznaczyć podczas testów użyteczności:\n",
|
||
"\n",
|
||
"> **M = A/B**\n",
|
||
"> * A = liczba funkcjonalności odkryta przez użytkownika, \n",
|
||
"> * B = liczba wszystkich funkcjonalości."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 4.4. Wydajność (Performance Efficiency)\n",
|
||
"**Wydajność** określa liczbę wykonanych operacji w odniesieniu do czasu i zużytych zasobów.\n",
|
||
"\n",
|
||
"Przykładowe metryki pomiaru wydajności:\n",
|
||
"\n",
|
||
"> * Czas odpowiedzi: **M = T1 (end) - T2 (start)** \n",
|
||
"> * Czas postoju: **M = T1 (waiting time) / T2 (total time)**\n",
|
||
"> * Przepustowość = Liczba zadań wykonanych w jednostce czasu \n",
|
||
"> * Zużycie pamięci (w bajtach) "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 4.5. Łatwość konserwacji (Maintainability - M)\n",
|
||
"**Łatwość konserwacji** to łatwość, z jaką program jest utrzymywany w celu:\n",
|
||
" * poprawiania błędów,\n",
|
||
" * wprowadzania nowych funkcji.\n",
|
||
"\n",
|
||
"Przykładowa metryka: Ile czasu zajmuje średnio naprawienie błędu?\n",
|
||
"\n",
|
||
"> **M = SUM(czas naprawy) / N** \n",
|
||
"> * N oznacza liczbę napraw"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 4.6. Przenośność (Portability - P)\n",
|
||
"**Przenośność** to Łatwość przenoszenia systemu pomiędzy różnymi środowiskami platformami / systemami operacyjnymi. \n",
|
||
"\n",
|
||
"Przykładowe metryki:\n",
|
||
" * łatwość adaptacji\n",
|
||
" > **M = T** \n",
|
||
" > * T oznacza czas adaptacji do nowego środowiska\n",
|
||
"\n",
|
||
" * łatwość instalacji: \n",
|
||
" > **M = A / B**\n",
|
||
" > * A = przypadki pomyślnej instalacji \n",
|
||
" > * B = wszystkie przypadki instalacji "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 4.7. Dostępność (Availibility - A)\n",
|
||
"**Dostępność** to czas, w którym program zobowiązany jest odpowiadać zgodnie z oczekiwaniami.\n",
|
||
"\n",
|
||
"* Metryka:\n",
|
||
"\n",
|
||
"> **M = A / B**\n",
|
||
"> * A = Czas dostępności \n",
|
||
"> * B = Czas całkowity \n",
|
||
"\n",
|
||
"* Przykładowe wartości metryki dostępności:\n",
|
||
"\n",
|
||
"<table>\n",
|
||
" <caption> Wartości metryki dostępności </caption>\n",
|
||
"<tr> \n",
|
||
" <td> Miara dostępności </td> <td> Czas niedostępności w roku </td>\n",
|
||
"</tr>\n",
|
||
"<tr>\n",
|
||
" <td> 99,999 </td> <td> 5 minut 20 sekund </td>\n",
|
||
"</tr>\n",
|
||
"<tr>\n",
|
||
" <td> 99,8</td> <td> 17 godzin 30 minut </td>\n",
|
||
"</tr>\n",
|
||
"<tr>\n",
|
||
" <td> 97,5 </td> <td> 219 godzin </td>\n",
|
||
"</tr>\n",
|
||
"</table>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 4.8. Kompatybilność (Compatibility)\n",
|
||
"**Kompatybilność** to możliwość współpracowania z systemami zewnętrznymi."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 4.9. Bezpieczeństwo (Security - S)\n",
|
||
"**Bezpieczeństwo** to możliwość chronienia danych przetwarzanych przez aplikację.\n",
|
||
"\n",
|
||
"* Przykładowa metryka:\n",
|
||
"\n",
|
||
"> **M = A / B** \n",
|
||
"> * A = Liczba przetestowanych funkcji programu uznanych jako bezpieczne\n",
|
||
"> * B = Liczba wszystkich przetestowanych funkcji "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"# 5. Schematy oceny jakości\n",
|
||
"\n",
|
||
"Aby ocenić jakość oprogramowania należy wybrać właściwości oprogramowania, które wchodzą w skład oceny. Służą do tego **schematy oceny jakości**.\n",
|
||
"\n",
|
||
"## 5.1. CUMPRIMDSO (schamat wprowadzony przez IBM)\n",
|
||
"* Capability (odpowiednik przydatności funkcjonalnej)\n",
|
||
"* Usability (użyteczność)\n",
|
||
"* Performance – wydajność\n",
|
||
"* Reliability – niezawodność\n",
|
||
"* Installability – łatwość instalacji\n",
|
||
"* Maintainibility – łatwość utrzymania (pielęgnowalność)\n",
|
||
"* Documentation – dokumentacja\n",
|
||
"* Service – serwis\n",
|
||
"* Overall - ocena ogólna\n",
|
||
"\n",
|
||
"## 5.2. CUMPRIMDA\n",
|
||
"* Capability (odpowiednik przydatności funkcjonalnej)\n",
|
||
"* Usability (użyteczność)\n",
|
||
"* Performance – wydajność\n",
|
||
"* Reliability – niezawodność\n",
|
||
"* Installability – łatwość instalacji\n",
|
||
"* Maintainibility – łatwość utrzymania (pielęgnowalność)\n",
|
||
"* Documentation – dokumentacja\n",
|
||
"* Availibility - dostępność\n",
|
||
"\n",
|
||
"## 5.3. FURPS (schemat wprowadzony przez Hewlett-Packard)\n",
|
||
"* Functionality\n",
|
||
"* Usability\n",
|
||
"* Reliability\n",
|
||
"* Performance\n",
|
||
"* Supportability – łatwość wspierania"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"# 6. Funkcja oceny jakości oprogramowania"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 6.1. Pojęcie korelacji\n",
|
||
"\n",
|
||
"**Korelacja** to miara zależności pomiędzy dwoma zmiennymi (cechami).\n",
|
||
"\n",
|
||
"Korelacja przyjmuje wartości z przedziału [-1, 1]. \n",
|
||
"* korealacja > 0 → korelacja dodatnia\n",
|
||
" * gdy wartości jednej cechy rosną, to drugiej również rosną.\n",
|
||
"* r < 0 → korelacja ujemna\n",
|
||
" * gdy wartości jednej cechy rosną, to drugiej maleją i odwrotnie\n",
|
||
"* r = 0 → korelacja zerowa\n",
|
||
" * brak związku między cechami.\n",
|
||
" \n",
|
||
"Przykłady korelacji: \n",
|
||
"<figure>\n",
|
||
"<img src=\"obrazy/korelacja.png\" alt=\"korelacja Pearsona\" width=600px>\n",
|
||
" <figcaption>źródło: https://cyrkiel.info/statystyka/korelacja-pearsona/</figcaption>\n",
|
||
"</figure>"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 6.2. Korelacja między właściwościami oprogramowania\n",
|
||
"Korelację między poszczególnymi właściwościami oprogramowania obrazuje tabela:\n",
|
||
"\n",
|
||
"<figure>\n",
|
||
"<img src=\"obrazy/korelacja właściwości.png\" alt=\"Korelacja między właściwościomi oprogramowania\" width=600px>\n",
|
||
" <figcaption> Korelacje między właściwościami oprogramowania źródło: opracowanie własne na podstawie: Stephen H. Kan \"Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania\"</figcaption>\n",
|
||
"</figure>\n",
|
||
"\n",
|
||
"Tabela wskazuje, że polepszenie jednej cechy oprogramowania (np. przydatności funkcjonalnej) może pogorszyć inną cechę (np. wydajność), bo cechy te są ujemnie skorelowane."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 6.3. Waga właściwości oprogramowania\n",
|
||
"Istotność poszczególnych właściwości oprogramowania zależy od typu programu.\n",
|
||
"\n",
|
||
"Stephen H. Kan (\"Metryki i modele w inżynierii jakości oprogramowania\") podaje, że dla metryki UPRIMDA najbardziej odpowiednie kolejności właściwości są następujące: \n",
|
||
"* RUIPMDA\n",
|
||
"* RUAIMPD"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"## 6.4. Wzór na ocenę jakości oprogramowania\n",
|
||
"\n",
|
||
"Procedura opracowania wzoru na ocenę jakości oprogramowania odpowiedniego dla danego typu programu:\n",
|
||
"\n",
|
||
"> 1. Wybierz schemat (np. FURPS) \n",
|
||
"> \n",
|
||
"> 2. Zdefiniuj typ funkcji (np. funkcja liniowa) \n",
|
||
"> **Quality = a + b*F + c*U +d*R + e*P + f*S** \n",
|
||
"> \n",
|
||
"> 3. Zdefiniuj współczynniki tak, by korelacja z oceną ludzką była jak najwyższa."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"### Przykładowy proces dostrajania współczynników jakości\n",
|
||
"\n",
|
||
"> 1. Zorganizuj grupę użytkowników (co najmniej 5 osób). \n",
|
||
"> 2. Zbierz od użytkowników oceny poszczególnych właściwości oprogramowania. \n",
|
||
"> 3. Zbierz od użytkowników oceny ogólne jakości. \n",
|
||
"> 4. Określ heurystycznie wartości współczynników we wzorze na ocenę ogolną. \n",
|
||
"> 5. Oblicz współczynnik korelacji między:\n",
|
||
"> * ocenami ogólnymi jakości podanymi przez użytkowników, \n",
|
||
"> * ocenami ogólnymi jakości wyznaczonymi przez wzór na oceną ogólną na podstawie ocen cząstkowych użytkownikow.\n",
|
||
"> 6. Jeśli korelacja jest niska, to powróć do punktu 4."
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"cell_type": "markdown",
|
||
"metadata": {},
|
||
"source": [
|
||
"# Podsumowanie\n",
|
||
" * Istnieje wiele definicji jakości programowania.\n",
|
||
" * Na wykładzie zdefiniowano jakość jako funkcję poszczególnych właściwości oprogramowania.\n",
|
||
"\n",
|
||
"* Istnieją metryki oceny **kodu źrodłowego**. \n",
|
||
" * Na ich podstawie można ocenić jakość kodu.\n",
|
||
" \n",
|
||
" * Jakość oprogramowania można oceniać również z punktu widzenia klienta. \n",
|
||
" * Stosowane są różne schematy oceny, które biorą pod uwagę różne właściwości oprogramowania.\n",
|
||
" \n",
|
||
" * Ocenę ogólną oprogramowania (z punktu widzenia klienta) można zdefiniować jako **funkcję liniową** ocen poszczególnych właściwości."
|
||
]
|
||
}
|
||
],
|
||
"metadata": {
|
||
"author": "Krzysztof Jassem",
|
||
"email": "jassem@amu.edu.pl",
|
||
"kernelspec": {
|
||
"display_name": "Python 3",
|
||
"language": "python",
|
||
"name": "python3"
|
||
},
|
||
"lang": "pl",
|
||
"language_info": {
|
||
"codemirror_mode": {
|
||
"name": "ipython",
|
||
"version": 3
|
||
},
|
||
"file_extension": ".py",
|
||
"mimetype": "text/x-python",
|
||
"name": "python",
|
||
"nbconvert_exporter": "python",
|
||
"pygments_lexer": "ipython3",
|
||
"version": "3.8.5"
|
||
},
|
||
"subtitle": "12. Ocena jakości systemu informatycznego[wykład]",
|
||
"title": "Przygotowanie do projektu badawczo-rozwojowego",
|
||
"year": "2021"
|
||
},
|
||
"nbformat": 4,
|
||
"nbformat_minor": 4
|
||
}
|