fix xml files
This commit is contained in:
parent
ff83237c95
commit
461a547db7
@ -1,964 +0,0 @@
|
||||
<?xml version="1.0"?>
|
||||
<doc>
|
||||
<assembly>
|
||||
<name>SessionCompanion.ViewModels</name>
|
||||
</assembly>
|
||||
<members>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.AlignmentViewModels.AlignmentViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator przynależności postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.ErrorResponse.StatusCode">
|
||||
<summary>
|
||||
Kod błędu
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.ErrorResponse.Message">
|
||||
<summary>
|
||||
Wiadomość błędu do pokazania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="T:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.SuccessResponse">
|
||||
<summary>
|
||||
Wiadomość mówiąca o poprawnym wykonaniu zadania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.SuccessResponse.#ctor(System.String)">
|
||||
<summary>
|
||||
Konstruktor obiektu
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="message"> Wiadomość dotycząca operacji </param>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.SuccessResponse.SuccessCode">
|
||||
<summary>
|
||||
Kod odpowiedzi, domyślnie nadawany jest 200
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ApiResponses.SuccessResponse.SuccessMessage">
|
||||
<summary>
|
||||
Wiadomość dotycząca wykoanania operacji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BackgroundViewModels.BackgroundViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator przeszłości postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator biografii postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.CharacterId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.Name">
|
||||
<summary>
|
||||
Nazwa postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.ClassId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator klasy postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.AlignmentId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator przynależności postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.BackgroundId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator przeszłości postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.BiographyViewModels.BiographyViewModel.Sex">
|
||||
<summary>
|
||||
Płeć postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicInfoViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicInfoViewModel.Name">
|
||||
<summary>
|
||||
Nazwa postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicInfoViewModel.Level">
|
||||
<summary>
|
||||
Poziom postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicInfoViewModel.CurrentHealthPoints">
|
||||
<summary>
|
||||
Aktualna ilość życia postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicInfoViewModel.MaxHealthPoints">
|
||||
<summary>
|
||||
Maksymalna ilość życia psotaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicInfoViewModel.Class">
|
||||
<summary>
|
||||
Klasa postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicInfoViewModel.Race">
|
||||
<summary>
|
||||
Rasa postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Name">
|
||||
<summary>
|
||||
Nazwa postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Level">
|
||||
<summary>
|
||||
Poziom postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.CurrentHealthPoints">
|
||||
<summary>
|
||||
Aktualna ilość życia postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterBasicStatsViewModel.Class">
|
||||
<summary>
|
||||
Klasa postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Id postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CharismaModification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów na charyzme
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CharismaSavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów obronnych na charyzme
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CharismaCanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w charyźmie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Deception">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość oszustwa
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanDeception">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w oszustwie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Intimidation">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności zastraszania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanIntimidation">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w zastraszaniu
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Performance">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności występowania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanPerformance">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w występowaniu
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Persuasion">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności perswazji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanPersuasion">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w perswazji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.ConstitutionValue">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartośc Constitution
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.ConstitutionModification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator Constitution
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.ConstitutionSavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość rzutów obronnych na constitiution
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.ConstitutionCanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w Constitution
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.DexterityValue">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość Dexterity
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.DexterityModification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfiukator Dexterity
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.DexteritySavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Biegłośc w Dexterity
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.DexterityCanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w Dexterity
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Acrobatics">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności akrobatyki
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanAcrobatics">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w akrobatyce
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.SleightOfHand">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności zwinnych dłoni
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanSleightOfHand">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w zwinnych dłoniach
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Stealth">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności skradania się
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanStealth">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w skradaniu się
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.IntelligenceValue">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartośc Intelligence
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.IntelligenceModification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator Intelligence
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.IntelligenceSavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Biegłość w Intelligence
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.IntelligenceCanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy posiada biegłośc w Intellgence
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Arcana">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności wiedzy tejemnej
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanArcana">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w wiedzy tejemnej
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.History">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności historii
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanHistory">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w historii
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Investigation">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności śledztwa
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanInvestigation">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w śledztwie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Nature">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności przyrody
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanNature">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w przyrodzie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Religion">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności religii
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanReligion">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w religii
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.StrengthValue">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartośc siły
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.StrengthModification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator siły
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.StrengthSavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Biegłość w Sile
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.StrengthCanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy posiada biegłość w sile
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Athletics">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności atletyki
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanAthletics">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w atletyce
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.WisdomValue">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartośc wisdom
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.WisdomModification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator wisdom
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.WisdomSavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Biegłość w Wisdom
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.WisdomCanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w wisdom
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.AnimalHandling">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności opieki nad zwierzętami
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanAnimalHandling">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w opiece nad zwierzętami
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Insight">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności intuicji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanInsight">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w intuicji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Medicine">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności medycyny
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanMedicine">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w medycynie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Perception">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności percepcji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanPerception">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w percepcji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.Survival">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności sztuki przetrwania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterEveryStatViewModel.CanSurvival">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w sztuce przetrwania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.UserId">
|
||||
<summary>
|
||||
Id użytkownika do którego przypisana jest postać
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.Name">
|
||||
<summary>
|
||||
Nazwa postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.ClassName">
|
||||
<summary>
|
||||
Nazwa klasy postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterForLoginViewModel.Level">
|
||||
<summary>
|
||||
Poziom postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharacterViewModels.CharacterViewModel.UserId">
|
||||
<summary>
|
||||
Id użytkownika do którego przypisana jest postać
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator charyzmy postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CharacterId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Value">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość charyzmy
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Modification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.SavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów obronnych
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w charyźmie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Deception">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności oszustwa
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanDeception">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w oszustwie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Intimidation">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności zastraszania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanIntimidation">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w zastraszaniu
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Performance">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności występowania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanPerformance">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w występowaniu
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.Persuasion">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności perswazji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.CharismaViewModels.CharismaViewModel.CanPersuasion">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w perswazji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ClassViewModels.ClassViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator klasy postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ClassViewModels.ClassViewModel.Name">
|
||||
<summary>
|
||||
Nazwa klasy
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator kondycji postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.CharacterId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.Value">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość kondycji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.Modification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.SavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów obronnych
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.ConstitutionViewModels.ConstitutionViewModel.CanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w kondycji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator zręczności postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CharacterId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Value">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość zręczności
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Modification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.SavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów obronnych
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w zręczności
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Acrobatics">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności akrobatyki
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanAcrobatics">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w akrobatyce
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.SleightOfHand">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności zwinnych dłoni
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanSleightOfHand">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w zwinnych dłoniach
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.Stealth">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności skradania się
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.DexterityViewModels.DexterityViewModel.CanStealth">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w skradaniu się
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="T:SessionCompanion.ViewModels.Enums.CurrencyType">
|
||||
<summary>
|
||||
Rodzaje waluty
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:SessionCompanion.ViewModels.Enums.CurrencyType.cp">
|
||||
<summary>
|
||||
Bronz
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:SessionCompanion.ViewModels.Enums.CurrencyType.sp">
|
||||
<summary>
|
||||
Srebro
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:SessionCompanion.ViewModels.Enums.CurrencyType.ep">
|
||||
<summary>
|
||||
Elektrum
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:SessionCompanion.ViewModels.Enums.CurrencyType.gp">
|
||||
<summary>
|
||||
Złoto
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:SessionCompanion.ViewModels.Enums.CurrencyType.pp">
|
||||
<summary>
|
||||
Platyna
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator inteligencji postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CharacterId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Value">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość inteligencji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Modification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.SavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów obronnych
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w inteligencji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Arcana">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności wiedzy tejemnej
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanArcana">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w wiedzy tejemnej
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.History">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności historii
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanHistory">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w historii
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Investigation">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności śledztwa
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanInvestigation">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w śledztwie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Nature">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności przyrody
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanNature">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w przyrodzie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.Religion">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności religii
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.IntelligenceViewModels.IntelligenceViewModel.CanReligion">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w religii
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.RaceViewModels.RaceViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator rasy postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.RaceViewModels.RaceViewModel.Name">
|
||||
<summary>
|
||||
Nazwa rasy
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator statystyk postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.CharacterId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.ExperiencePoints">
|
||||
<summary>
|
||||
Ilość punktów doświadczenia
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Level">
|
||||
<summary>
|
||||
Poziom postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Speed">
|
||||
<summary>
|
||||
Szybkość postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Initiative">
|
||||
<summary>
|
||||
Inicjatywa postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.HealthPoints">
|
||||
<summary>
|
||||
Maksymalna wartość punktów życia
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.CurrentHealthPoints">
|
||||
<summary>
|
||||
Aktualna wartość punktów życia
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.ArmorClass">
|
||||
<summary>
|
||||
Klasa pancerza
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StatisticsViewModels.StatisticsViewModel.Proficiency">
|
||||
<summary>
|
||||
Premia z biegłości
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator siły postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.CharacterId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Value">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość siły
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Modification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.SavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów obronnych
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.CanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w sile
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.Athletics">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności atletyki
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.StrengthViewModels.StrengthViewModel.CanAthletics">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w atletyce
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserRegisterViewModel.Username">
|
||||
<summary>
|
||||
Nazwa użytkowika
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserRegisterViewModel.Password">
|
||||
<summary>
|
||||
Hasło użytkownika
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator użytkownika
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserViewModel.Username">
|
||||
<summary>
|
||||
Nazwa użytkowika
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserViewModel.Password">
|
||||
<summary>
|
||||
Hasło użytkownika
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Id">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator mądrości postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CharacterId">
|
||||
<summary>
|
||||
Identyfikator postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Value">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość mądrości
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Modification">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.SavingThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Modyfikator rzutów obronnych
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanSaveThrows">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w mądrości
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.AnimalHandling">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności opieki nad zwierzętami
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanAnimalHandling">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w opiece nad zwierzętami
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Insight">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności intuicji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanInsight">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w intuicji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Medicine">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności medycyny
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanMedicine">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w medycynie
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Perception">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności percepcji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanPerception">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w percepcji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.Survival">
|
||||
<summary>
|
||||
Wartość umiejętności sztuki przetrwania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.ViewModels.WisdomViewModels.WisdomViewModel.CanSurvival">
|
||||
<summary>
|
||||
Czy postać posiada biegłość w sztuce przetrwania
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
</members>
|
||||
</doc>
|
@ -1,140 +0,0 @@
|
||||
<?xml version="1.0"?>
|
||||
<doc>
|
||||
<assembly>
|
||||
<name>SessionCompanion</name>
|
||||
</assembly>
|
||||
<members>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.ArmorController.GetArmors">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda zwraca wszystkie dostępne pancerze
|
||||
</summary>
|
||||
<returns>Lista wszystkich pancerzy w bazie danych</returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.CharacterController.Get(System.Int32)">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda zwraca postać ze wskazanym identyfikatorem
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="characterId">Identyfikator postaci</param>
|
||||
<returns>ViewModel Postaci/ErrorResponse</returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.CharacterController.GetCharacterListForUser(System.Int32)">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda zwraca listę postaci przypisanych do danego użytkownika
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="userId"> Identyfikator użytkownika </param>
|
||||
<returns> Lista postaci lub wiadomość błędu </returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.CharacterController.GetLoggedUsersCharacters">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda zwraca listę zalogowanych postaci
|
||||
</summary>
|
||||
<returns> Lista zalogowanych postaci lub wiadomość błędu </returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.CharacterController.GetCharacterEveryStat(System.Int32)">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda zwraca wszystkie statystyki dla danej postaci
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="characterId"> Id postaci </param>
|
||||
<returns> Listę wszystkich statystyk </returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.OtherEquipmentController.GetOtherEquipment">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda zwraca wszystkie dostępne inne przedmioty
|
||||
</summary>
|
||||
<returns>Lista wszystkich innych przedmiotów w bazie danych</returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.CharacterController.GetCharacterBasicInfo(System.Int32)">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda zwraca podstawowe informacje dla danej postaci
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="characterId"></param>
|
||||
<returns>Podstawowe informacje dla danej postaci</returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.UserController.Login(System.String,System.String)">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda przyjmuje login oraz hasło i sprawdza czy istnieje użytkownik o podanych parametrach
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="userName"> Nazwa użytkownika </param>
|
||||
<param name="password"> Hasło </param>
|
||||
<returns>Id użytkownika lub wiadomość błędu</returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.UserController.Register(SessionCompanion.ViewModels.UserViewModels.UserRegisterViewModel)">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda rejestruje podanego użytkownika
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="userRegisterModel"> Model uzytkownika do zarejestrowania </param>
|
||||
<returns> SuccessResponse/ErrorResponse </returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Controllers.UserController.IsGameMasterAllreadyLogged">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda sprawdza czy ktoś jest już zalogowany jako Game Master
|
||||
</summary>
|
||||
<returns>true jesli ktoś jest już zalogowany i false jeśli nie</returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:SessionCompanion.Hubs.SessionHub.sessionHubData">
|
||||
<summary>
|
||||
Klasa zawierająca wszystkie dane potrzebne w SignalR odnośnie aktualnej sesji
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Hubs.SessionHub.OnDisconnectedAsync(System.Exception)">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda nadpisuje istniejącą metodę wywoływaną na utratę połączenia.
|
||||
Ma ona za zadanie usunąć odłączonego gracza z listy zalogowanych.
|
||||
Pozostałe ekrany zostają powiadomione wiadomością "GoodBye"
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="exception">Błąd/przyczyna odłączenia</param>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Hubs.SessionHub.GameMasterLogin">
|
||||
<summary>
|
||||
Logowanie do Huba dla GM
|
||||
Wysyła wiadomość "Welcome" do wszystkich zalogowanych użytkoników
|
||||
</summary>
|
||||
<returns>Zwraca true - jeśli udało się zalogować, false - jesli ktoś zalogował się już jako GM</returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Hubs.SessionHub.SendMessageToPlayer(System.Int32,System.String)">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda wysyła wiadomość do konkretnego gracza [MessageFromGameMaster]
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="characterId"> Id postaci któa ma otrzymać wiadomość </param>
|
||||
<param name="message"> Wiadomość do wysłania </param>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Hubs.SessionHub.SendMessageToAllPlayers(System.String)">
|
||||
<summary>
|
||||
Metoda wysyła wiadomość do wszystkich graczy [MessageFromGameMaster]
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="message"> Wiadomość do wysłania </param>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="M:SessionCompanion.Hubs.SessionHub.PlayerCharacterLogin(System.Int32)">
|
||||
<summary>
|
||||
Logowanie do Huba dla Gracza
|
||||
</summary>
|
||||
<param name="characterId"> Identyfikator zalogowanego bohatera </param>
|
||||
<returns>Wysyła wiadomość "Welcome" do wszystkich zalogowanych użytkoników</returns>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="T:SessionCompanion.Hubs.SessionHubData">
|
||||
<summary>
|
||||
Statyczna klasa przechowujaca informacje dotyczące SignalR dla SessionHub
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:SessionCompanion.Hubs.SessionHubData.ConnectedCharacters">
|
||||
<summary>
|
||||
Lista zalogowanych graczy i identyfikator wybranej postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="F:SessionCompanion.Hubs.SessionHubData.GameMasterConnected">
|
||||
<summary>
|
||||
Status, czy GM został już zalogowany
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.Hubs.SessionHubData.GameMasterConnected_Prop">
|
||||
<summary>
|
||||
Zwraca lub ustawia status zalogowania GM
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
<member name="P:SessionCompanion.Hubs.SessionHubData.ConnectedCharacters_Prop">
|
||||
<summary>
|
||||
Zwraca lub ustawia listę zalogowanych postaci
|
||||
</summary>
|
||||
</member>
|
||||
</members>
|
||||
</doc>
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user