Stuczna/Console/ConsoleApplication1/ConsoleApplication1.cpp

204 lines
3.8 KiB
C++

#include<iostream>
#include<fstream>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#include <thread>
#include <cmath>
#include <string>
#include <string.h>
#include <winnt.h>
#include "pch.h"
#include<wtypes.h>
#include<WTypesbase.h>
#include<process.h>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main()
{
/*wyłączenie_kursora*/ShowConsoleCursor(false);
int i, j, k = 0, q = 1, w = 2, e = 11; //q,w,e - zmienne do ustawienia scierzki;
int tab_temp[7];
//szkielet mapy//////////////////////
for (i = 0; i < 25; i++)
{
mapa[0][i] = '#';
mapa[i][0] = '#';
mapa[24][i] = '#';
mapa[i][24] = '#';
}
for (i = 1; i < 24; i++)
{
for (j = 1; j < 24; j++)
{
mapa[i][j] = '.';
}
}
for (i = 0; i <= 7; i++) // losowanie rodzaju rosliny dla drogi
{
tab_temp[i] = rand() % 4;
}
for (i = 0; i < 16; i++) //numer scieżki
{
scierzka[i].numer = q;
scierzka[i].poczatek = w;
scierzka[i].koniec = e;
if (w == 2)
{
w = 13;
e = 22;
}
else
{
w = 2;
e = 11;
}
if (i % 2 != 0 && i != 0)
{
q = q + 3;
}
}
for (i = 2; i <= 23; i++)
{
for (j = 2; j < 23; j++)
{
if (i!=2 && i != 4 && i != 7 && i != 10 && i != 13 && i != 16 && i != 19 && i != 22 && j != 12)
{
mapa[i][j] = 'S';
tab[i][j].x = i;
tab[i][j].y = j;
tab[i][j].stan = 5;
tab[i][j].woda = 0;
tab[i][j].nawoz = 0;
tab[i][j].zycie = 0;
tab[i][j].sadzonka = rand() % 240;
if (i == 2)
{
tab[i][j].rodzaj = tab_temp[0];
}
if (i == 3 or i == 5)
{
tab[i][j].rodzaj = tab_temp[1];
}
if (i == 6 or i == 8)
{
tab[i][j].rodzaj = tab_temp[2];
}
if (i == 9 or i == 11)
{
tab[i][j].rodzaj = tab_temp[3];
}
if (i == 12 or i == 14)
{
tab[i][j].rodzaj = tab_temp[4];
}
if (i == 15 or i == 17)
{
tab[i][j].rodzaj = tab_temp[5];
}
if (i == 18 or i == 20)
{
tab[i][j].rodzaj = tab_temp[6];
}
if (i == 21 or i == 23)
{
tab[i][j].rodzaj = tab_temp[7];
}
k++; //spr
}
}
}
for (i = 2; i <= 23; i++)
{
for (j = 2; j < 23; j++)
{
if (i != 4 && i != 7 && i != 10 && i != 13 && i != 16 && i != 19 && i != 22 && j != 12)
{
if (tab[i][j].rodzaj == 1)
{
tab[i][j].kolor = "zielony";
tab[i][j].kwiat = "koszyczki";
tab[i][j].lisc = "maly";
tab[i][j].wod_check = 3;
tab[i][j].naw_check = 4;
}
else if (tab[i][j].rodzaj == 2)
{
tab[i][j].kolor = "czerwony";
tab[i][j].kwiat = "kielich";
tab[i][j].lisc = "sredni";
tab[i][j].wod_check = 5;
tab[i][j].naw_check = 2;
}
else if (tab[i][j].rodzaj == 3)
{
tab[i][j].kolor = "zolty";
tab[i][j].kwiat = "dzwoneczki";
tab[i][j].lisc = "sredni";
tab[i][j].wod_check = 2;
tab[i][j].naw_check = 6;
}
else
{
tab[i][j].kolor = "zielony";
tab[i][j].kwiat = "kielich";
tab[i][j].lisc = "duze";
tab[i][j].wod_check = 10;
tab[i][j].naw_check = 10;
}
}
}
}
mapa[1][1] = 'T';
/*pierwsze_wyświetlenie_mapy_na_konsoli*/updateMapa();
/////////////////////////////////////
//////gra///////////////////////////////////////////////////////////////////////
start = clock();
/*rozpoczecie watku chodzenia */HANDLE watekidz = (HANDLE)_beginthread(&Chodz, 0, 0);
/*rozpoczęcie_wątku_odśwież*/HANDLE watekOdswiez = (HANDLE)_beginthread(&Odswiez, 0, 0);
char akcja;
do
{
do
{
akcja = _getch();
if ((akcja == 'w' || akcja == 's' || akcja == 'a' || akcja == 'd' || akcja == 'p' || akcja != 'o' || akcja != 'k' || akcja != 'l') && paliwo < 4000)
{
dzialanie(akcja);
}
konrolka = 0;
} while (akcja != 't');
if (ilosc_plonow >= 230 or ilosc_trupow >= 50)
{
gra = false;
}
} while (gra != false);
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
return 0;
}