AIProjekt/traktor.py
Jakub Adamski 0e8a2a72ef przyrost1
2020-04-07 16:58:12 +02:00

29 lines
750 B
Python

import pygame
from pygame.math import Vector2
class Traktor(object):
def __init__(self, game):
#przekazywanie okiektu gra obiektowi traktor
self.game = game
self.pozycja = Vector2(0,0)
def tick(self):
#kliknięcia
pressed = pygame.key.get_pressed()
if pressed[pygame.K_UP]:
self.pozycja.y -= 5
if pressed[pygame.K_DOWN]:
self.pozycja.y += 5
if pressed[pygame.K_RIGHT]:
self.pozycja.x += 5
if pressed[pygame.K_LEFT]:
self.pozycja.x -= 5
def rysowanie(self):
rect = pygame.Rect(self.pozycja.x, self.pozycja.y ,50,50)
pygame.draw.rect(self.game.pole, (0,150,255), rect)