|
21fccb422f
|
Agent porusza się losowo po kracie zajmując 9 pól.
|
2022-03-22 11:20:58 +01:00 |
|
|
adece3ebc9
|
Poprawa struktury kodu. Ograniczenie się do jednego agenta.
|
2022-03-21 22:13:57 +01:00 |
|
|
2d05a136a0
|
Wózki nie najeżdżają na siebie. Dodanie funkcjonalności agentom.
|
2022-03-21 22:12:01 +01:00 |
|
|
90356ec6d8
|
Wózki nie najeżdżają na siebie. Dodanie funkcjonalności agentom.
|
2022-03-21 22:05:28 +01:00 |
|
|
e8aa87ff54
|
Wózki nie najeżdżają na siebie. Dodanie funkcjonalności agentom.
|
2022-03-21 19:41:34 +01:00 |
|
|
b88ac20618
|
Prześlij pliki do ''
|
2022-03-19 15:11:07 +01:00 |
|
|
88a5f17440
|
Usuń 'agenci.py'
|
2022-03-19 14:52:22 +01:00 |
|
|
fc58b7dd27
|
Usuń 'main2.py'
|
2022-03-19 14:52:19 +01:00 |
|
|
5ab552c7bf
|
Usuń 'stale.py'
|
2022-03-19 14:52:09 +01:00 |
|
Aniela
|
71cf238e65
|
m
|
2022-03-19 14:46:39 +01:00 |
|
|
9ca4f821e1
|
Stworzenie kraty (prawdziwej, z polami). Losowanie na nią agentów zajmujących nxn pól.
|
2022-03-10 19:41:05 +01:00 |
|
|
61c8f63437
|
Wózki nie najeżdżają na siebie. Dodanie funkcjonalności agentom.
|
2022-03-09 16:08:26 +01:00 |
|
|
e7d28ad14a
|
Traktowanie wozków jako obiektów. Stworzenie klasy Agent1, wydzielenie jej do osobnego pliku. Wydzielenie stałych do osobnego pliku.
|
2022-03-09 12:27:02 +01:00 |
|
|
027e111573
|
Poprawa płynności jazdy wózków.
|
2022-03-09 11:53:39 +01:00 |
|
|
4b57fba82a
|
Losowe generowanie poruszających się losowo wózków.
|
2022-03-08 23:28:04 +01:00 |
|
|
b558c12612
|
Losowe generowanie poruszających się losowo wózków.
|
2022-03-08 23:22:51 +01:00 |
|
|
7818eb4095
|
Dodanie wózka poruszającego się losowo.
|
2022-03-08 23:00:42 +01:00 |
|
|
3bbc35e1ac
|
Stworzenie kraty i wygaszacza ekranu na niej.
|
2022-03-08 23:00:42 +01:00 |
|
|
d5d9b00331
|
Merge pull request 'Próba scalenia branchy.' (#3) from branch2 into master
Reviewed-on: #3
|
2022-03-07 20:54:53 +01:00 |
|
|
f09e43584f
|
Próba utworzenia innego brancha.
|
2022-03-07 20:52:34 +01:00 |
|
|
93d4b3018a
|
Pierwsze próby poznania pygame.
|
2022-03-07 20:41:12 +01:00 |
|