forked from s464965/WMICraft
XsedoX
deabeeac43
step_onto -> put_on(zmiana nazwy), dziala poprawnie(maly bug byl);funkcja put_on_tile(row, column, obj) sluzy polozeniu danego obiektu na danym tilu, przyklad uzycia zakomentowany w game.py(wywolujcie po spawnerze, bo nadpisze pozycje xd); dorobilem wlasny exception, gdy tile jest zajety w pliku exceptions.py - moze sie przyda ten plik |
||
---|---|---|
.. | ||
__tests__ | ||
__init__.py | ||
exceptions.py | ||
field.py | ||
game.py | ||
grid.py | ||
knights_queue.py | ||
spawner.py |